IT之家 8 月 17 日消息,AI 初创公司 Exists 于 8 月 15 日发布新闻稿,介绍最新上线的生成式 AI 平台,没有任何编程经验的用户通过文本输入,就能创建高质量的 3D 游戏。 该公司创始人兼首席执行官约塔姆・赫特林格博士(Dr. Yotam Hechtlinger)表示: 我们的目标是像文本、图像、视频和音频创作一样,让生成式 ...
Exists 在 Amazon Web Services(AWS)上构建了一个基于生成式人工智能(AI)的文本转游戏平台,用户只需输入文本提示,即可创建出完全可玩的多人游戏,如团队死亡竞赛或大逃杀游戏。该公司希望通过这一解决方案,让所有用户都能获得高级的游戏开发功能,从而彻底改变游戏创作领域。 Exists 首席执行官兼创始人 Yotam Hecht...
AI 初创公司 Exists 于 8 月 15 日发布新闻稿,介绍最新上线的生成式 AI 平台,没有任何编程经验的用户通过文本输入,就能创建高质量的 3D 游戏。 该公司创始人兼首席执行官约塔姆・赫特林格博士(Dr. Yotam Hechtlinger)表示: 我们的目标是像文本、图像、视频和音频创作一样,让生成式 AI 在游戏领域带来范式转变。
Exists 推出 GenAI 平台 可根据文本提示创建 3D 游戏 人工智能初创公司Exists日前推出了一款突破性的生成式AI平台,旨在彻底改变游戏开发行业。该平台允许用户仅通过文本提示即可在几分钟内创建高质量的3D游戏,无需任何编码技能。 Exists平台的核心是一种创新的神经网络架构,将生成式AI的突破与先进的游戏引擎功能相结合。
AI代码解释 forxin(select*from t1)loopif(exists(selectnullfrom t2 where y=x.x)thenOUTPUTTHERECORDendifend loop 对于in和exists的性能区别: 如果子查询得出的结果集记录较少,主查询中的表较大且又有索引时应该用in,反之如果外层的主查询记录较少,子查询中的表大,又有索引时使用exists。 其实我们区分in和...
AI代码解释 select StudentName from 学生表 whereexists(select1from 选课表 where 选课表.StudentNo=学生表.StudentNo and 选课表.CourseNo='C1') 相关子查询执行过程:先在外层查询中取“学生表”的第一行记录,利用该记录的相关属性值(在exists子查询的where子句中用到的列)处理内层查询,若外层的where子句返回...
AI检测代码解析 SELECT column1, column2, ... FROM table_name WHERE EXISTS (SELECT column_name FROM table_name WHERE condition); 1. 2. 3. 改善查询性能 在一些情况下,EXISTS可以帮助优化查询性能,特别是在需要判断某个条件是否存在时。 AI检测代码解析 ...
AI检测代码解析 1 EXISTS 子查询找到的提交 NOT EXISTS 子查询中 找不到的提交 说明:不要去翻译为存在和不存在,把脑袋搞晕。 1. 2. 3. 2。 建立程序循环的概念,这是一个动态的查询过程。如 FOR循环 。 3。 Exists执行的流程Exists首先执行外层查询,再执行内存查询,与IN相反。
AI代码解释 defexists(p:(A)⇒ Boolean):Boolean exists函数是IterableLike特质(trait)的一个成员。 示例 1、如何初始化甜甜圈序列(a Sequence of donuts): 下面的代码演示了如何初始化一个包含String类型元素的甜甜圈序列: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 ...
if(exists(select StockPointName from IV_StockPoint whereStockPointName=@StockPointName andOrderowner=@Saloon_id andStockPointId!=@StockPointId)) return -11; 注意,更新时要对主键id条件进行判断,必须是Id不同的数据的某个字段存在重复结果才是false,否则同一个id的数据没有进行任何更改也不能保存原数据...