方块正版ever17通关感受(剧透注意) 哈姆肘 总的来说确实是我玩过的文字游戏中top1级的,但是可能因为我个人的原因导致真正通关后有那么一丝遗憾。 先来点搞笑的,前几十分钟通关两条结局:鸠空be和优ge。这个背景和设定有一股很强的既视感:人工岛地点;主角之一父亲在高级机构工作遇害;主角之一非人类;主角超能力...
相册完成度:112/114 屏保数:17/17武的梦话回收【Load19】 2.带着少女出来 当场景从(会议室)切换进入(医疗室)时,F3停止对话快进,然后单击鼠标左键继续对话。当场景进入(医疗室夜晚)之后,武的梦话从以下一句开始:嗯……嗯………呜呐呜呐……单击鼠标左键继续对话,直到以下对话位置时存档: (医疗室夜晚)优边说...
《Ever17》的发售公司是KID,这是一个拥有过光辉历史的游戏品牌,《秋之回忆》系列承载着一代人的美好记忆。在《秋之回忆》之后,KID推出的新一个系列作品,就是《无限轮回》系列,而《Ever17》是该系列的第二部作品,也是系列里公认成就最高的一部。坚持制作全年龄游戏的KID公司,除1996年首次制作Galgame时的处女作为...
由于Ever17的悬疑成分较重,常发生玩家因推理过度而导致通关乐趣降低的情况,所以在进入可可篇前不必推究太深,只需放松体会剧情即可。事实上,进入可可篇前得到的线索不足以推断出游戏的核心诡计。没有完成可可篇,相当于没有玩过游戏。使用游戏的Shortcut记录可以读取某些已完成的进度;按住Ctrl可以快进,点击F3可以自动...
只是说ever17整个作品的重点在于讨论“我是谁”,空线也不例外,在“我是谁”的主要讨论的基调下,空线的作用也只是为了最后的可可线做铺垫,对比与atri 和 lucy 她所期望的一切这几个近几年在人工智能火爆后出现的作品而言,探讨的方向还是略有不同的.因此空线让我感觉更像是一个铺垫,而不是探讨人与ai之间的...
《Ever17:时空轮回》是Cyberfront发行的一款冒险类的游戏,发行于2009年7月3日。游戏介绍 有5个不同情况的女性,与之对应的有5种剧情,玩家要选择2位主角的其中一位,去揭开谜底.要解开谜团,必须要与女性角色恋爱!换而言之,若与某位女性恋爱成功的话,就会离揭开谜团更进一步.当将 5个剧情全部攻克之后,玩家才能够...
由于Ever17的悬疑成分较重,时常发生玩家因推理过度而导致通关乐趣降低的情况,所以在进入可可篇前不必推究太深,只需放松体会剧情即可 使用游戏的Shortcut记录可以读取某些已完成的进度;Ctrl或F3可以快进;若要提高出字速度,必须先将语音和字幕设为不同步;在右键菜单中选择显示快速设定菜单,可启用自动文字模式 ...
[原创]《Ever17》主题曲《Karma》管弦改编 Veniphil 神作中的神曲,无需多言。自己几乎在泪目中完成了改编。每当这个旋律响起,脑海中总会浮现那感人的一幕幕。 音频试听:http://y.baidu.com/veniphil B站:http://www.bilibili.com/video/av2115092/ 翻书尘落叶 12-4 18 【剧透】【脑洞】初通关,尝试用...
要说起我最不喜欢的游戏题材的话,那就非爱情题材莫属了,但是如果是加上悬疑元素的爱情题材游戏我就非常喜欢了,而2004年的经典神作《时空轮回》(Ever17)就是这样的一款游戏。并且毫不夸张地说,即使19年过去了,Ever17也依旧是文字游戏的巅峰之作。这款游戏不仅有爱得天崩地裂的凄美情节,更有足够让玩家们在...