过程称为一个事件调度(Event Dispatch)。当一个给定的事件调度即将开始时,ActionScript创建一个对象——称为事件对象(Eve… blog.sina.com.cn|基于2个网页 3. 事件分发 4.1.2事件分发(Event Dispatch)43-504.1.3 数据源(Data Feed)50-51 4.1.4 事件钩子(Event Hook)51-53 4.1.5 入口Servlet实现5… ...
socket, EV_READ, fifo_read, &evfifo);/* Add it to the active events, without a timeout */event_add(&evfifo,NULL);event_dispatch();return0;
Event 事件,是一个类,所以有的事件继承自它,也可以创建自定的事件 dispatchEvent 是一个方法,即把事件添加到事件流中去。 EventDispatcher是一个类,是事件的目标类,用来接收事件,所有的能接收事件的类继承自它!
event().eventPath().adjustForRelatedTarget(dispatcher.node(), event().relatedTarget());returndispatcher.dispatch(); }if(isDisabledFormControl(&dispatcher.node()))returnfalse;if(event().type().isEmpty())returntrue;// Shouldn't happen.ASSERT(!event().target() || event().target() != event...
事件循环可以通过多种方式退出,例如用户调用 event_base_loopbreak 或event_base_loopexit,或者在某些错误情况下自动退出。 这个dispatch有多重实现,针对select、epoll等B-1:epoll_dispatch epoll.c # epoll_dispatch(struct event_base *base, struct timeval *tv) ...
dispatch意为“调度”、“派遣”,event为“事件”。所以dispatchEvent即向指定事件目标派发一个事件,并以合适的顺序触发受影响的事件目标。 简单来说就是,一般的事件触发都是用户进行某些操作时才会触发,而使用dispatchEvent就可以在代码中手动触发事件了。
EventDispatchAction类的基本原理是通过<action>元素的parameter属性指定多个动作,中间用逗号(,)分隔。每个动作实际上就是标签的property属性值。这样EventDispatchAction类就可以根据每个标签的属性值来确定用户按的是哪个提交按钮了。 【第1步】实现EventDispatch
(base,&base->event_tv);//更新系统时间clear_time_cache(base);//清空缓存的时间//根据前面,如果希望dispatch是非阻塞的,那么这里的tv_p就是0,该函数就会立即返回;//如果希望dispatch是阻塞的,那么这里的tv_p就是距离第一个超时event的剩余时长//这是为了处理在所有事件都没有超时的情况下可能发生的感兴趣...
dispatchEvent Evevt和EventDispatcher类在as3的事件机制中是很重要的角色,dispatchEvent()是EventDispatcher类的一个事件发送方法,它可以发送出Event类或其子类的实例,在as3中所有的显示对象都可以发送事件,因为as3中所有的显示对象都是EventDispatcher子类DisplayObject的实例。
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