NEventSocket Windows / .NETLinux / Mono NEventSocket is a FreeSwitch event socket client/server library for .Net 4.5. Since I no longer work in the telecoms industry, this library is no longer maintained. There is a DotNetCore 3 fork of the project here: https://github.com/iamkinetic...
This library was written to implement the full Event Socket Library interface, and provide a meaningful semantic when dealing with FreeSWITCH in Node.js. This library supports both "Inbound" (connection goingintoFreeSWITCH) and "Outbound" (connections comingoutof FreeSWITCH). Also included is a ...
EV_PERSIST參数告诉系统持续的监听sock上的读事件,假设不加该參数,每次要监听该事件时就要反复的调用26行的event_add函数,从前面的代码可知,sock这个描写叙述字是bind到本地的socketport上,因此其相应的可读事件自然就是来自client的连接到达,我们就能够调用accept无堵塞的返回客户的连接了。第26行将listen_ev注冊到bas...
其实在on_read函数中从socket读取数据后程序就可以直接调用write/send接口向客户回写数据了,因为写事件已经满足,不存在异步不异 步的问题,这里进行on_write的异步操作仅仅是为了说明异步编程中资源的管理与释放的问题,另外一方面,直接调用write/send函数向客户端 写数据可能导致程序较长时间阻塞在IO操作上,比如socket的...
libevent就更轻量级了,轻量级到无法把它当成一个平台无关的socket,还要写很多平台相关的代码。 相比而下,我觉得apr还好点,其实我需要的只是一个机制,而不是一个完整的策略,这是unix的哲学。如果仅就异步通讯来说,我觉得linux.epoll是最好的,简单、直接、有效,如果在每个平台上都有epoll可用,所有其它封装在我看来...
libevent有一个socket handle, 在windows上使用IOCP进行读写。libev没有类似的。但是libevent的IOCP支持也不是很好(性能不高)。所以如果是在windows平台下,使用原生的IOCP进行I/O,或者使用libuv。 异步架构程序设计原则 1、回调函数不可以执行过长时间,因为一个loop中可能包含其他事件,尤其是会影响一些准确度要求比较...
int WSAAPI WSAEventSelect( [in] SOCKET s, [in] WSAEVENT hEventObject, [in] long lNetworkEvents ); 参数[in] s标识套接字的描述符。[in] hEventObject标识要与指定FD_XXX网络事件集关联的事件对象的句柄。[in] lNetworkEvents一个位掩码,指定应用程序感兴趣的FD_XXX网络事件的组合。返回...
如果应用程序的网络事件和关联的事件对象的规范成功,则返回值为零。 否则,将返回值SOCKET_ERROR,并且可以通过调用WSAGetLastError检索特定的错误号。 与select和WSAAsyncSelect函数一样,WSAEventSelect将经常用于确定何时可以发出 (或recv) 的数据传输操作,并期望立即成功。 但是,可靠的应用程序必须准备好设置事件对象的可能...
如上图所示,用户线程发起请求的时候,首先会将socket添加到select中,这时阻塞等待select函数返回,当数据到达时,select被激活,select函数返回。此时用户线程才正式发起read请求,读取数据并继续执行。 从流程上来看,使用select函数进行IO请求和同步阻塞模型没有太大的区别,甚至还多了添加监视socket,以及调用select函数的额外操...
如果应用程序的网络事件和关联的事件对象的规范成功,则返回值为零。 否则,将返回值 SOCKET_ERROR,并且可以通过调用WSAGetLastError来检索特定的错误号。 与select和WSAAsyncSelect函数一样,WSAEventSelect将经常用于确定何时可以发出 (或recv) 的数据传输操作,并期望立即成功。 但是,必须为设置事件...