如果Event Queue中没有事件,或者Event Demultiplexer中没有任何挂起的请求,则程序将完成。否则,这个过程将又从第一步开始,如此循环。 注意:不要混淆 event loop 和 NodeJS Event Emitter。NodeJS Event Emitter与此机制完全不同。在后面的文章中,我将通过event loop解释NodeJS Event
事件环使得 Node.js 可以执行非阻塞 I/O 操作,只要有可能就将操作卸载到系统内核,尽管JavaScript是单线程的。由于大多数现代(终端)内核都是多线程的,他们可以处理在后台执行的多个操作。 当其中一个操作完成时,内核会通知 Node.js ,以便可以将适当的回调添加到轮询队列 poll queue 中以最终执行。 我们将在...
假如一个TCP socket在尝试建立连接的时候发生了“ECONNREFUSED”错误,则nodejs需要将对应的错误回调入队到pending callback queue中,并马上执行,以此来通知操作系统。 3. idle/prepare 只供nodejs内部来用的阶段。对于开发者而言,几乎可以忽略。 poll 在进入轮询阶段之前,event loop会检查timer callback queue是否为空...
在执行完setTimeout2的时候,setTimeout2里面的promise已经推进Microtask Queue中,所以此时会执行完Microtask Queue中的任务,打印出promise3 在执行Microtask Queue的时候,一直执行的setInterval后面的setTimeout3会继续被推进Macrotask Queue中,并且依次执行,知道setInterval被取消。 node中的Event Loop 根据node官方文档的...
node.js使用了事件驱动模型,该模型包含一个Event Demultiplexer和一个 Event Queue,所有的I/O请求最终会生成一个completion/failure事件或其他触发器,事件会根据以下算法进行处理: Event Demultiplexer 接收I/O请求并将这些请求委托给适当的硬件 一旦处理了I/O请求(例如,文件中的数据可供读取、套接字中的数据可供读取...
node.js使用了事件驱动模型,该模型包含一个Event Demultiplexer和一个 Event Queue,所有的I/O请求最终会生成一个completion/failure事件或其他触发器,事件会根据以下算法进行处理: Event Demultiplexer 接收I/O请求并将这些请求委托给适当的硬件 一旦处理了I/O请求(例如,文件中的数据可供读取、套接字中的数据可供读取...
一般来说使用Worker Pool的模块就是这些了,除此之外,你还可以使用nodejs的C++ add-on来自行提交任务到Worker Pool。 event loop和worker pool中的queue 在之前的文件中,我们讲到了event loop中使用queue来存储event的callback,实际上这种描述是不准确的。
multi-threaded, they can handle multiple operations executing in the background. When one of these operations completes, the kernel tells Node.js so that the appropriate callback may be added to the poll queue to eventually be executed. We'll explain this in further detail later in this ...
JS 只能活在宿主环境里,例如浏览器和 node。微任务控制权在 JS 引擎,宏任务控制权在宿主,这样 JS 就方便跨语言传递信息。 产生宏任务的场景主要包含:script、setTimeout、setInterval、I/O、UI 交互事件(鼠标,键盘,语音设备等等)、setImmediate(Node.js 环境)。产生微任务场景主要包含:Promise、MutaionObserver、pro...
(2)主线程之外,还存在一个"任务队列"(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。 (3)一旦"执行栈"中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。