我试图在 JavaScript 中自动化一些任务,我需要使用 InputEvent ,但是当我使用普通事件时,我得到 event.isTrusted = false 并且我的事件什么都不做。这是我的事件代码:var event = new InputEvent('input', { bubbles: true, cancelable: false, data: "a" }); document.getElementById('email').dispatchEvent...
为true表明当前事件是由用户行为触发(比如说真实的鼠标点击触发一个click事件),为false表明事件由一个脚本生成的(使用事件构造方法,比如【event.initEvent】
Event {isTrusted: true, type: "input", target: input#user, currentTarget: input#user, eventPhase: 2…} change事件 按enter之后才返回 Event {isTrusted: true, type: "change", target: input#user, currentTarget: input#user, eventPhase: 2…} target是一样的,不同的事件都可以使用event.target而且返...
1. 修改源码的isTrusted, 默认为true 编译electron的Release版本 ./script/build.py -c R 1. 编译后的文件会出现在electron\dist\R目录下,而且编译出来的文件夹大小有1.3G,非常大 最后再用create-dist.py 打包发行版的electron: ./script/create-dist.py --chromium_dir D:\\compile\\electron\\vendor\\lib...
修改源码的isTrusted, 默认为true 回到顶部 编译electron的Release版本 运行下面代码 ./script/build.py -c R 编译后的文件会出现在electron\dist\R目录下,而且编译出来的文件夹大小有1.3G,非常大 回到顶部 最后再用create-dist.py 打包发行版的electron: ...
Event.isTrusted属性返回一个布尔值,表示该事件是否由真实的用户行为产生。比如,用户点击链接会产生一个click事件,该事件是用户产生的;Event构造函数生成的事件,则是脚本产生的。 varevt =newEvent('foo'); evt.isTrusted// false 上面代码中,evt对象是脚本产生的,...
image: { src: '', // This will be added later dynamically error: 'http://via.placeholder.com/350x150', loading: 'http://via.placeholder.com/350x150' } But when I changed image object to: image: { src: 'http://via.placeholder.com/350x150', // This will be changed later dynamica...
isTrusted:返回一个布尔值,true代表用户操作触发,false表示事件由脚本生成。 bubbles:返回布尔值,指示事件是否是冒泡事件类型。 cancelable:返回布尔值,true表示事件可以被取消 cancelBubble:获取或设置一个布尔值,true阻止冒泡事件.已废弃 clientX:相对于浏览器水平距离 ...
isTrusted: 判断事件是用户触发还是非用户触发,true代表用户触发的事件 2.1.2 读写属性 cancelBubble:Event.stopPropagation()历史别名,设置为true以后会阻止事件冒泡 returnValue: 已经被preventDefault()替代,设置为false以后会阻止默认的事件 srcElement:IE旧版本浏览器中的target对象 ...
问的好,如果事件来自用户操作,则event.isTrusted属性为 true。如果事件由代码触发,则event.isTrusted为 false。 所以,我们可以通过判断event.isTrusted属性的值来确定事件是否由用户触发。 Event是UIEvent的父类,UIEvent是其他特定事件类型的父类,例如MouseEvent、TouchEvent、FocusEvent和KeyboardEvent。