event_add、event_del两个函数分别是使event生效和失效的,下面就来看一下两个函数的实现。 event_add 1int2event_add(structevent*ev,conststructtimeval *tv)3{4intres;56if(EVUTIL_FAILURE_CHECK(!ev->ev_base)) {7event_warnx("%s: event has no event_base set.", __func__);8return-1;9}1011EV...
}//设置终端信号,当程序收到SIGINT后调用signal_cbsignal_event = evsignal_new(base, SIGINT, signal_cb, (void*)base);if(!signal_event || event_add(signal_event, NULL)<0) { fprintf(stderr,"Could not create/add a signal event!\n");return1; }//event_base消息派发event_base_dispatch(base...
在C++中,`SetEvent`是一个Windows API函数,用于设置一个事件对象的状态为已触发1. 未初始化事件对象:在调用`SetEvent`之前,确保已经使用`CreateEvent`或...
BOOLSetEvent( [in] HANDLE hEvent ); 参数 [in] hEvent 事件对象的句柄。CreateEvent或OpenEvent函数返回此句柄。 句柄必须具有EVENT_MODIFY_STATE访问权限。 有关详细信息,请参阅Synchronization Object Security and Access Rights。 返回值 如果该函数成功,则返回值为非零值。
EventConfig::setFlags— EventBase 初始化需设置的一个或者多个 flag说明 public EventConfig::setFlags( int $flags ): bool EventBase 初始化需设置的一个或者多个 flag 部分,以及它们如何工作。 参数 flags EventBase::LOOP_* 常量之一。 参考 EventBase 常量。 返回...
BOOLSetEvent( [in] HANDLE hEvent ); 参数 [in] hEvent 事件对象的句柄。CreateEvent或OpenEvent函数返回此句柄。 句柄必须具有EVENT_MODIFY_STATE访问权限。 有关详细信息,请参阅Synchronization Object Security and Access Rights。 返回值 如果该函数成功,则返回值为非零值。
event_base结构体,基础好的,直接看源代码的注释即可,这里列出其中重要的信息。 structevent_base{/* eventop 实际上就是对系统提供的I/O复用接口进行封装(select、poll、epoll、kqueue...),详细介绍见,eventop的描述,这个赋值是在创建event_base的时候 event_base_new-》event_base_new_with_config,在这个函数中...
ev->ev_base)) { event_warnx("%s: event has no event_base set.", __func__); return -1; } // 此时是多线程的情况下的锁机制 EVBASE_ACQUIRE_LOCK(ev->ev_base, th_base_lock); res = event_add_nolock_(ev, tv, 0); EVBASE_RELEASE_LOCK(ev->ev_base, th_base_lock); return (...
一.advapi32.dll文件简介 advapi32.dll是Windows操作系统中的一个核心系统文件,该文件名称代表"Advanced...