初始化event_base之前调用evthread_use_windows_threads()即可 evthread_use_windows_threads();structevent_base*ev_base=event_base_new();
event_once() evtimer_set() /* this sets ev_base to current_base */ event_add() This uses the event loop associated with current_base to run the callback (event_loopexit_cb()) instead of the base that was passed to event_base_loopexit(), which seems weird, but okay. However, if ...
'event_base_loopexit(base, NULL);' when using the following setup: void close_stuff(int dummy) { event_base_loopexit(base, NULL); } int main(void) { signal(SIGHUP, close_stuff); base = event_base_new(); // ..snip.. socket creation event_base_dispatch(base); // ..snip.. clean...
1. event_base_loopexit(base, NULL) 如果当前正在为多个活跃事件调用回调函数,那么不会立即退出,而是等到所有的活跃事件的回调函数都执行完成后才退出事件循环 2. event_base_loopbreak(base) 如果当前正在为多个活跃事件调用回调函数,那么当前正在调用的回调函数会被执行,然后马上退出事件循环,而并不处理其他的活跃事...
通常,当没有挂起或活动的事件时循环会立马退出。可以传入EVLOOP_NO_EXIT_ON_EMPTY标签修改这种行为。比如,你开起了一个事件循环,想从另一个线程增加事件,所以需要保持这个循环不要退出。设置了这个标签之后,就只能调用event_base_loopbreak()或是event_base_loopexit()退出循环了,或是遇到了错误,也会退出循环。
event_base_loopexit:如果tv参数不为空,则让event_base在给定时间之后停止循环。如果tv参数为NULL,event_base会立即停止循环,没有延时。如果event_base当前正在执行任何激活事件的回调,则回调会继续运行,直到运行完所有激活事件的回调之才退出。 event_base_loopbreak:event_base立即退出循环。它与event_base_loopexit(...
event_base_loopexit — Exit loop after a time Description 代码语言:javascript 复制 bool event_base_loopexit ( resource $event_base [, int $timeout = -1 ] ) The next event loop iteration after the given timer expires will complete normally, then exit without blocking for events again. ...
事件循环退出event_base_loopbreak和event_base_loopexit 事件对象 构建事件对象event_new 销毁事件对象event_free 注册事件event_add 注销事件event_del 事件驱动event介绍 只用libevent事件检测,io操作自己来处理 Demo IO事件操作的封装与api介绍 自带buffer的事件-bufferevent 构建bufferevent对象 销毁bufferevent对象 连接操...
* 运行到调用event_base_loopbreak或者event_base_loopexit函数。你可以使用’flags‘调整loop行为。 * 参数 eb:event_base_new或者event_base_new_with_config产生的event_base结构体 * flags:可以是EVLOOP_ONCE|EVLOOP_NONBLOCK * 返回值:成功则为0,失败则为-1,如果因为没有等待的事件或者激活事件而退出则返回...