英文翻译的话就是 event_base 的派遣dispatch:派遣;发送;迅速处理,迅速办妥;杀死,处决1.0 event_base_dispatch event.c # event_dispatch(void)内部会调用 event_base_loop 2.0 event_base_loop 在event_base_loop 这个函数内,比较重要的逻辑在下面这几块: ...
所以说调用event_base_dispatch()的线程是阻塞的;所以这样说:libevent是阻塞的; IO操作流:尽管select能监听一群IO的fds,但某个IO的fd不是也得等待事件通知来了后才会回调callback吗? 所以说:libevent是同步的。 总结:libevent是同步的,但不能说是阻塞或者非阻塞。这也是为什么官方介绍上没有同步/异步,阻塞/非...
在event_base_dispatch函数中,实际上调用的是event_base_loop(event_base, 0);也就是如果使用event_base_dispatch函数执行事件主循环,那么会将event_base_loop的第二个参数设置为0去调用它,下面来看看event_base_loop函数的定义: 执行事件主循环 int event_base_loop(struct event_base *base, int flags) { /...
function event_base_loop(base, no_flag) { local done = 0; while (!done) { // 从小根堆中,取出根部,作为dispatch的最大等待时间 // 如果小根堆为空,则tv为NULL,如果tv为NULL,那么dispatch会一直等待 local tv = timeout_next(base) // 没注册事件,也没有激活的事件,直接退出,这种情况下,libevent...
然后启动event_base的循环,开始处理事件。循环地启动使用event_base_dispatch,循环将一直持续,找到不再有需要关注的事件,或者是遇到event_loopbreak()/event_loopexit()函数。 //启动循环,开始处理事件 event_base_dispatch(base); 接下来再来关注事件发生时的回调函数callback_func,callback_func的原型如下所示 ...
int event_base_dispatch(struct event_base *base); 用法: event_base_dispatch(base); 还可以使用event_base_loop()函数。 三、头文件 #include<event2/event.h> 四、例子 voidmian(void){structevent_base*base=event_base_new();CreateTimer(base,2,0,true,DoCallBack,nullptr);event_base_dispatch(bas...
event_base_dispatch(base);//)程序进入无限循环,等待就绪事件并执行事件处理 printf("The End."); return 0; } void do_accept_cb(evutil_socket_t listener, short event, void *arg) { struct event_base *base = (struct event_base *)arg; ...
此种情况,一般是主线程在event_base_dispatch中运行。用户想在次线程中调用bufferevent_write发送数据。 首先,确保你已经调用了evthread_use_pthreads函数(Windows平台为evthread_use_windows_threads函数)。 其次,确保你在是event_base_new函数之前调用的。
libevent源码分析event_base_dispatch,event_base_lo。。。接⼝:event_base_dispatch /** Event dispatching loop 事件分配循环 This loop will run the event base until either there are no more pending or active, or until something calls event_base_loopbreak() or event_base_loopexit().这个循环...
EventBase::dispatch (PECL event >= 1.2.6-beta) EventBase :: dispatch - 派发未决事件 描述 代码语言:javascript 复制 publicvoidEventBase::dispatch(void) 等待事件激活,并运行回调。与没有设置标志的EventBase :: loop()相同。 警告 千万不要,只要相关的资源破坏EventBase对象事件对象不被释放。否则,会...