服务消费者和服务提供者分别属于哪个zone,均是通过eureka.instance.metadata-map.zone来判定的。 服务消费者会先通过ribbon去注册中心拉取一份服务提供者的列表,然后通过eureka.instance.metadata-map.zone指定的zone进行过滤,过滤之后如果同一个zone内的服务提供者有多个实例,则会轮流调用。 只有在同一个zone内的所有服...
服务消费者和服务提供者分别属于哪个zone,均是通过eureka.instance.metadata-map.zone来判定的。 服务消费者会先通过ribbon去注册中心拉取一份服务提供者的列表,然后通过eureka.instance.metadata-map.zone指定的zone进行过滤,过滤之后如果同一个zone内的服务提供者有多个实例,则会轮流调用。 只有在同一个zone内的所有服...
所以说,为了保证服务注册到同一个 zone 的注册中心,一定要注意 availability-zones 的顺序,必须把同一 zone 写在前面 对于服务调用者和服务提供者,都是通过 eureka.instance.metadata-map.zone 来设置属于哪个 zone 服务消费者会先通过 ribbon 去注册中心拉取一份服务提供者的列表,然后通过 eureka.instance.metadata-...
eureka:instance:metadataMap:zone:东区#客户端所在的区域client:region:区域1#客户端所属的大区域,可以进一步划分serviceUrl:东区:http://eureka-east/eureka/西区:http://eureka-west/eureka/availabilityZones:区域1:东区,西区#指定区域1包含东区和西区 这样配置后,东区的客户端会优先调用东区的服务实例,西区的客户...
eureka.instance.metadata-map.zone=region1-zone1 #自定义信息,验证的时候用 info=region1-zone1-service-hi-1 启动类: @EnableEurekaClient @SpringBootApplication public class Application { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(Application.class, args); ...
有时候会有这样的场景,俩应用分别是同学A和同学B负责的,通过eureka通信,这时候又想本地debug,此时就得设置下参数,让俩应用在一个单独的zone下面,这时候俩应用通信时,会优先走这个自定义的zone: eureka.instance.metadata-map.zone=zone1 eureka.client.preferSameZoneEureka=true...
eureka.instance.metadata-map.zone=region1-zone1 #是否优先使用IP地址作为主机名的标识 eureka.instance.prefer-ip-address=false #向注册中心发送心跳的时间间隔,默认30s eureka.instance.lease-renewal-interval-in-seconds=30 #注册中心收到上一次心跳之后等待多长时间没有心跳信息剔除服务 ...
(2)告知Eureka服务所在区域。可用metadataMap属性执行。如,如果service 1部署到zone 1和zone 2,在service 1中设置以下Eureka属性 1区服务1 eureka.instance.metadataMap.zone = zone1 eureka.client.preferSameZoneEureka = true 第2区的服务1 eureka.instance.metadataMap.zone = zone2 ...
eureka.instance.metadataMap.zone=shanghai 接下来,我们将针对一些常用的元数据配置做进一步的介绍和说明。 2、实例名配置 实例名,即 InstanceInfo 中的 instanceId 参数,它是区分同一服务中不同实例的唯一标识。在Netflix Eureka的原生实现中,实例名采用主机名做为默认值,这样的设置使得同一主机上无法无法启动多个相...
1.1 eureka.instance.lease-expiration-duration-in-seconds leaseExpirationDurationInSeconds,表示eureka server至上一次收到client的心跳之后,等待下一次心跳的超时时间,在这个时间内若没收到下一次心跳,则将移除该instance。 1.默认为90秒。 2.如果该值太大,则很可能将流量转发过去的时候,该instance已经不存活了。