由于ET框架8.0版本进行了一系列重大的升级,架构得到了全新的迭代。大多数初学者与客户端开发人员会在初次接触ET框架时,会因为缺乏网络编程通识和其自身固有的面向对象开发习惯,从而被劝退或者编写出极其”不规范“的ET框架业务代码。并且由于ET框架8.0版本引入的多线程纤程的机制,进一步加深了 ET框架的理解和使用的门槛。
(1)ET框架具有最为简单的全栈式开发环境,最为舒适的开发工具链和全栈式开发流程,最为方便的游戏服务器部署与运行条件,可以帮助个人独立游戏开发者,或是中小型游戏团队,轻松开发出一款商业级别的网络游戏,而大型团队更是可以通过ET框架得到最为高效且规范的开发体验。 (2)ET框架的服务端与客户端都能做到动态热重载,...
2025吃透AI大模型应用框架(LangChain+LangGraph)从入门到底层原理剖析,通俗易懂,附配套笔记源码资料,一周学完,少走99%弯路共计41条视频,包括:1.LangChain快速入门与底层原理、2025【AI大模型工程师面试收割机】高薪拿Offer秘诀(不像看可以跳过)、2.LangChain提示词
简介 master分支为入门级别框架,停更,b站有我的教程。 develop分支是基于ET框架做了减法而来,组件式编程,大概率不会更新了。 advanced分支可以算作是master分支的进阶版,轻量级且为面向对象编程,正在逐渐完善中,有空的话我会出个使用教程。 如果有看了视频过来的家人们,属于老版本,在master分支里,包含了UI部分以及...
cocos2d-x入门三 分层设计框架 helloworld就是一个完整的框架,大致分为四个层次如下: 导演---场景---图层---精灵 Director---Scene---Layer---Sprite 导演类负责的是全局工作,关键代码主要由系统自动生成。在类AppDelegate中,它主要由三个函数组成, 导演类常见的接口有...
本课程主要介绍了在GitHub上有着极高人气的基于.Net的跨平台、开源、高性能、全栈式开发与多进程多线程分布式部署的网络游戏开发框架 - ET框架8.0版本的入门使用与原理学习。 ET框架经过长期的实践和更新,升级至最新8.0版本,拥有了更加强大和灵活的架构,以下是ET框架8.0版本最新的特点: 1. 多线程多进程架构,架构更加...
字母哥Binary ET框架布道者,独立游戏开发者 试读加入购物车 购买¥139.30 30小节·1824人购买介绍 目录 本课程主要介绍了在GitHub上有着极高人气的基于.Net的跨平台、开源、高性能、全栈式开发与多进程分布式部署的网络游戏开发框架 - ET框架的入门使用与原理学习(本课程使用ET框架6.0版本)。 课程QQ交流群:798052812(...
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