Marcas de intersección de clips que describen el estado actual del clip. Este miembro puede tomar las mismas marcas que ClipUnion. Comentarios Cuando se habilita el recorte durante el procesamiento de vértices (por ProcessVertices, DrawPrimitive u otras funciones de dibujo), Direct3D calcula un...
Marcas de intersección de clips que describen el estado actual del clip. Este miembro puede tomar las mismas marcas que ClipUnion. Comentarios Cuando se habilita el recorte durante el procesamiento de vértices (por ProcessVertices, DrawPrimitive u otras funciones de dibujo), Direct3D calcula un...
Direct3D actualiza el estado del clip durante las llamadas de dibujo. Para calcular el estado del clip de un objeto determinado, establezca ClipUnion y ClipIntersection en su valor inicial y continúe dibujando.DrawRectPatch y DrawTriPatch no actualizan el estado del clip porque no hay ...