娱乐软件分级委员会(ESRB)设立的T(Teen)级别是北美地区游戏内容分级体系中的核心分类之一,适用于13岁及以上青少年群体。该级别于1994年随ESRB分级制度共同诞生,旨在应对暴力游戏引发的社会争议。其内容标准包含适度暴力、轻微血腥画面、有限粗俗语言及暗示性主题,但未达到限制级(M)的游戏作品。分级流程采用内容问卷
娱乐软件分级委员会(ESRB)是米国的行业自律组织,94年时由娱乐软件协会(ESA)创立。而ESA这是任天堂和世嘉带头成立的组织,下文会介绍ESRB的历史和权力。在雅达利世代,别说评级了,雅达利对第三方游戏毫无控制权。虽然雅达利崩溃的主因是个人计算机行业对雅达利发起的冲击。但是游戏主机行业的拯救者——任天堂和世嘉都意识到...
美国娱乐软件定级委员会(ESRB)近日公布了即将上市的跨平台游戏《电锯甜心》的总体评级。不出所料,这款奇怪动作游戏被 … game.163.com|基于167个网页 3. 欧洲系统风险委员会(European Systemic Risk Board) 他以欧洲系统风险委员会(ESRB)主席的身份,在布鲁塞尔告诉欧洲议会委员会说,市场对政府债务的担忧,已扩散到了...
ESRB分级制度是针对电子游戏的内容和年龄适宜性进行评定的一种分类制度。它由北美娱乐软件分类协会(Entertainment Software Rating Board,简称ESRB)制定和管理。 根据ESRB分级制度,各种电子游戏会被分为以下几个等级:免费(E for Everyone)、年满10岁及以上(E10+)、年满13岁及以上(T for Teen)、年满17岁及以上(M ...
首先ESRB是一种审核制度,它起着定级电子游戏的适用人群的作用,譬如我们常常在国外游戏中看到的“E”,就表示适用于10周岁的用户,而“M”则代表游戏可能涉及到“暴力场面”等问题,而存在这种问题的游戏,比较适合的玩家则是17岁以上的,并且需要该等级的玩家,具有独立辨别能力才能使用这款游戏……早在90年之前,...
不知你是否注意到,当你在购买美版的主机或 PC 游戏时,游戏封面的左下角总会带有一款黑白色的标识,上面可能标注着“E”、“T”、“M”等大写字母。熟悉这些的朋友应该已经知道,我所说的正是美国等地推行的 ESRB 游戏分级制度,相关机构的中文名为“娱乐软件分级委员会”。
ESRB成立于1994年7月,在国会审查中通过,于是《1994年电子游戏评级法》不生效。在ESRB成立后,世嘉主导的电子游戏评级委员会(VRC)不久后宣布解散。 ESRB成立时,引用了美国电影协会的分级制度,上图是美国电影协会所使用的分级制度标识 ESRB的成立 以下图片来自ESRB官网,仅部分摘录,非全部内容...
由《胜利女神:妮姬》开发商Shift Up制作的PlayStation 5独占动作角色扮演游戏《剑星(Stellar Blade)》将于2024年4月26日上市,目前该作品的ESRB分级已经出炉,分级页面上也概述了本作的游戏内容。 ESRB(Entertainment Software Rating Board; 娱乐软件分级委员会)是对在北美销售的电玩游戏和其他娱乐软件进行分级的自律机构...
ESRB成立后,成效显著。社会调查中显示,超过87%的父母对ESRB分级信息的明确性表示满意,可以有效的帮助他们决定是否为孩子购买一款电子游戏软件。之后,日本和欧洲也效仿ESRB成立各自的分级机构CERO和PEGI。说回我们自己 从ESRB中我们可以看出,游戏分级是需要由有关部/门出面主导,游戏企业配合,其他相关行业以及社会机构...
“在这款动作游戏中,玩家需要代入一个学生反抗军的角色去对抗入侵者。玩家会穿过各式奇特的环境并通过近身战斗的方式与敌对军人及其他生物作战,”ESRB如此介绍道,“玩家可以使用剑,弓,火器和魔法来击杀不同种类的敌人(如机器人,机器怪兽等)。在战斗中玩家可以听到真实的枪声,痛苦的呻吟以并看到血液飞溅的效果,有些...