push ebp // 记录原先的栈底EBP (一般称作Child EBP), 即将main的EBP压栈。 mov ebp,esp //修改栈底,将当前ESP设置为EBP,切换到当前函数FunAdd的栈帧。 sub esp,8 //将ESP减去8,即栈增长8个字节(记住栈是从高地址往低地址增长的)这个操作就等于在栈上申请了8个字节的空间,为什么是8个字节呢?这8个字...
ESP 是一个 32 位寄存器,用于存储堆栈指针的值。在函数调用和返回过程中,ESP 寄存器用于保存和恢复堆栈中的数据。当一个函数被调用时,参数、局部变量等数据通常被压入堆栈中,而 ESP 指向这些数据所在的内存地址。在函数执行结束后,这些数据将被弹出堆栈,并由 ESP 指向下一个可用地址。2. EBP(基址指针寄存器)EBP...
ebp和esp是32位的SP,BP esp是堆栈指针 ebp是基址指针 ESP与SP的关系就象AX与AL,AH的关系. 32位CPU所含有的寄存器有: 4个数据寄存器(EAX、EBX、ECX和EDX) 2个变址和指针寄存器(ESI和EDI) 2个指针寄存器(ESP和EBP) 6个段寄存器(ES、CS、SS、DS、FS和GS) 1个指令指针寄存器(EIP) 1个标志寄存器(EFlags)...
esp是栈指针,是cpu机制决定的,push、pop指令会自动调整esp的值; ebp只是存取某时刻的esp,这个时刻就是进入一个函数内后,cpu会将esp的值赋给ebp,此时就可以通过ebp对栈进行操作,比如获取函数参数,局部变量等,实际上使用esp也可以; 既然使用esp也可以,那么为什么要设定ebp呢? 答案是为了方便程序员。 因为esp在函数...
1、两句的mov ebp,esp实际上是把ebp进栈后的栈顶地址给了ebp。 2、在ebp没有出栈钱,它会一直保存ebp进栈以后的栈顶值,也就是1的值。 3、在ebp出栈前,需要把esp恢复到只有ebp在栈中时的值。 4、出栈后,esp自然恢复到ebp进栈以前的初始值,而pop ebp则恢复了ebp的初始值。
1、两句的mov ebp,esp实际上是把ebp进栈后的栈顶地址给了ebp。 2、在ebp没有出栈钱,它会一直保存ebp进栈以后的栈顶值,也就是1的值。 3、在ebp出栈前,需要把esp恢复到只有ebp在栈中时的值。 4、出栈后,esp自然恢复到ebp进栈以前的初始值,而pop ebp则恢复了ebp的初始值。
ebp和esp是32位的SP,BP esp是堆栈指针 ebp是基址指针 ESP与SP的关系就象AX与AL,AH的关系. 32位CPU所含有的寄存器有: 4个数据寄存器(EAX、EBX、ECX和EDX) 2个变址和指针寄存器(ESI和EDI) 2个指针寄存器(ESP和EBP) 6个段寄存器(ES、CS、SS、DS、FS和GS) 1个指令指针寄存器(EIP) 1个标志寄存器(EFlags)...
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因为esp在函数运行时会不断的变化,所以保存一个一进入某个函数的esp到ebp中会方便程序员访问参数和局部变量,而且还方便调试器分析函数调用过程中的堆栈情况。前面说了,这个ebp不是必须要有的,你非要使用esp来访问函数参数和局部变量也是可行的,只不过这样会麻烦一些。
在汇编语言中,ESP和EBP两个寄存器分别代表栈顶指针和帧指针,它们在函数调用时扮演着关键角色。理解ESP为何可以比EBP的值更大,我们需要从它们各自的功能和作用开始讨论。EBP(Frame Pointer)指向当前栈帧的底部,而ESP(Stack Pointer)则指向当前栈帧的顶部。在函数调用时,系统会为当前函数创建一个新...