一旦你成功连接到网络,你可以使用ESP8266的HTTP客户端库来发送HTTP请求并获取响应。你可以使用HTTPClient库来实现这个功能。首先,你需要包含这个库的头文件:#include <ESP8266HTTPClient.h>。 接下来,你可以创建一个HTTPClient对象,并使用begin(url)函数来指定你要发送请求的URL。例如,http.b
HTTPClient httpClient; //1、创建http的客户端 httpClient.begin(URL); //2、通过begin函数配置请求地址。此处也可以不使用端口号 Serial.print("URL: "); Serial.println(URL); //int httpCode = httpClient.GET(); //3、通过GET函数启动连接并发送HTTP请求 int httpCode = httpClient.POST(post_string);...
针对Http请求操作的库,ESP8266HTTPClient库不属于ESP8266WiFi库的一部分,所以需要引入 #include<ESP8266HTTPClient.h> HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型。HTTP默认的端口号是80,HTTPS的端口号是443 HTTP特点 简单快速:客户端向服务端请求服务时,只需要传送请求方法和路径。HTTP协议...
ESP8266开发之旅网络篇(11) ESP8266HTTPClient库的使用(下) HTTPClient实际操作理论知识前几期,我们了解了什么是HTTP,学习了HTTP请求方法和HTTP响应方法,本期,我们来看几个实例.前面讲了那么多理论知识,终于可以开始实际操作了.单片机菜鸟博哥无线电
ESP8266HTTPClient库用于ESP8266的HTTP协议通讯,访问http://www.example.com请求以获取服务器响应出现的问题。 以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、返回响应状态码问题 1.连接路由器WiFi 代码如下(示例): #include <ESP8266WiFi.h> #include <ESP8266HTTPClient.h> ...
针对Http请求操作的库,ESP8266HTTPClient库不属于ESP8266WiFi库的一部分,所以需要引入 #include <ESP8266HTTPClient.h> HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型。HTTP默认的端口号是80,HTTPS的端口号是443 HTTP特点 简单快速:客户端向服务端请求服务时,只需要传送请求方法和路径。HTTP协...
user_httpclient_init(uint32 remote_port) { connectCloudServer(); // 连接云服务器 sendHeartbeatRequest(); // 发送心跳包Post请求 startSendHeartbeatTimer(); // 开启发送心跳包定时器 } /** @brief 发送心跳包请求 @param 无 @return 无
⏩ 在 include 目录下新建 httpclient.h 文件,并添加声明 voidATaskHttpClient(void*pvParameters);voidHttpClient_init(void); ⏩ 在 user_main.c文件中的 user_init()函数下添加如下代码 #define SSID "Hotspot"//ESP8266要加入的无线网#define PASSWORD "88888888"voidICACHE_FLASH_ATTRuser_init(void){prin...
ESP8266HTTPClient库:主要是http获取时钟信息 ESP8266Wifi库,主要是连接wifi 四、程序展示和讲解 程序放到文档同文件夹内 4.1 oled连线 OLED NODEMCU VCC 3.3V GND GND SCL D1 SDA D2 代码中可看到,如图4.1所示; 图4.1 oled引脚设置图 五、该方案的难点 ...
#include <ESP8266HTTPClient.h> #define Use_Serial Serial #ifdef ESP8266 extern "C" { #include "user_interface.h" //含有system_get_chip_id()的库 } #endif //储存SN号 String SN; struct http_request { String Referer; char* host; int httpPort=80; String host_ur ; String usr_name;...