在I2C总线驱动中,有两个重要的数据结构:i2c_adapter 和 i2c_algorithm。i2c_algorithm 就是 I2C 适配器与 IIC 设备进行通信的方法,里面有自带的通信函数,不过此次我们是用自己编写的函数进行通信。这一部分先不用关心,一般已经被厂商编写好了。 话不多说,说多了也迷迷糊糊,直接开始写! 实验程序编写 我们先写框架。
Serial.println(ETH.localIP()); Udp.begin(localUdpPort); //启用UDP监听以接收数据 } void loop() { int packetSize = Udp.parsePacket(); //获取当前队首数据包长度 if (packetSize) //如果有数据可用 { char buf[packetSize]; Udp.read(buf, packetSize); //读取当前包数据 Serial.println(); Se...
并掌握如何使用Socket编程接口来实现UDP通信。这对于开发基于UDP的网络应用程序非常有用,例如实时通信、...
在众多的网络协议中,如TCP、UDP、IP、ICMP等,每一种都有其特定的通信规则和格式。而socket,则像是...
乐鑫ESP-RTC(实时音视频通信)方案进一步扩展了ESP32-S3在音视频通信领域的应用。该方案基于SIP协议栈,实现了实时的音视频通信,支持UDP、TCP和TLS等多种信令交互方式,以及RTP、RTCP、SRTP、TURN等NAT透传协议。ESP-RTC方案还特别增加了弱网对抗算法,如Jitter Buffer和PLC,有效解决了网络丢包、抖动和拥塞等问题,...
ESP-RTC方案能够实现稳定流畅、超低延时的语音和视频实时通信。ESP-RTC方案基于SIP(Session Initialization Protocol,会话初始协议)协议栈,实现了实时的音视频通信。协议栈包含传输层、事务层和会话层,其信令交互模块支持 UDP、TCP 和 TLS 三种方式,媒体传输模块支持 RTP (UDP)、RTCP、SRTP、TURN 等 NAT 透传协议...
当然,除此之外,ESP32-S3R8 还支持大量各种不同的连接方案,如 Wi-Fi P2P、Wi-Fi Direct 增广现实 AR 同屏、Mesh 网络、TCP/UDP/IP 堆栈等,可大大拓展了其应用场景,可以适用于不同的 IoT 产品领域,如智能家居、智能医疗、智能工业、智能农业等等。
协议栈包含传输层、事务层和会话层,其信令交互模块支持 UDP、TCP 和 TLS 三种方式,媒体传输模块支持 RTP (UDP)、RTCP、SRTP、TURN 等 NAT 透传协议。值得一提的是,ESP-RTC 方案还在传输模块中增加了弱网对抗算法,如 Jitter Buffer 和 PLC,有效解决了丢包、抖动、拥塞、延时等问题,能够充分保证音视频通信的流畅...
ESP32-S3-WROOM-1U模组是一款基于ESP32-S3芯片的无线通信模块,具有丰富的外设接口,包括串口(UART)和...
该智能化手持中控屏方案,使室内设备控制中枢摆脱墙体的限制,随用随取,通过低功耗Wi-Fi联网以及红外发射和接收管,随时随地轻松调整场景设置。 方案亮点: 1.支持按键、触屏、语音等多种交互体验; 2.提供MQTT\HTTP\TCP\UDP等多种网络协议,可快速无缝对接用户小程序或APP; ...