其中,ESP32-S3 使用 RGB 接口,在显示分辨率为 800x480 的情况下,接口帧率能够达到 50 fps 以上;ESP32-C3 使用 SPI 接口,在显示分辨率为 240x240 的情况下,接口帧率能够达到 80 fps 以上。 2 UI 开发框架 乐鑫采用 LVGL 作为主要的 UI 开发框架,这是一款非常流行的免费开源嵌入式图形库,可供用户创建出功能...
展示ESP32-S3 驱动 RGB 接口 LCD,分别运行 LVGL benchmark、音乐播放器 demo 所达到的性能。硬件基于 ESP32-S3-WROOM-1 模组,两款 RGB 接口屏配置分别为 3.95' 480 x 480, 4.3' 800 x 480。软件基于 ESP-IDF v5.0,LVGL v8.3。你们要的代码链接来啦!https://github.com/
F:/Espressif/frameworks/esp-idf-v5.0/examples/peripherals/lcd/rgb_panel/main/rgb_lcd_example_main.c:176:20: error: implicit declaration of function 'esp_lcd_rgb_panel_register_event_callbacks'; did you mean 'esp_lcd_panel_invert_color'? [-Werror=implicit-function-declaration] ESP_ERROR_...
降低data_cache_line_size 到 32 Byte。 开启CONFIG_SPIRAM_FETCH_INSTRUCTIONS 和 CONFIG_SPIRAM_RODATA。 开启CONFIG_LCD_RGB_RESTART_IN_VSYNC,可能会导致闪花屏和降帧率,一般不推荐,可以尝试。 应用方面 如果需要使用 Wi-Fi 和连续写 flash 的操作,请采用 XIP PSRAM + RGB Bounce buffer 的方法,设置步骤...
8ms.xyz)设计开发的一款可快速助力产品完成联网+彩屏升级应用的一款标准串口屏。该方案基于960*320的LCD...
/* 初始化SPI */ spi2_init(); /* 初始化IO扩展芯片 */ xl9555_init(i2c0_master); /* 初始化LCD */ lcd_init(); /* ES8388初始化 */ es8388_init(i2c0_master); /* 开启DAC关闭ADC */ es8388_adda_cfg(1, 0); es8388_input_cfg(0); /* DAC选择通道输出 */ es...
4. 如何在没有 TE 信号线的情况下,解决 SPI LCD 的屏幕撕裂问题? 严格来说,这种情况下是无法完全避免屏幕撕裂的,但是可以通过提高刷屏的速度来尽量缓解这个问题,比如将乐鑫芯片的性能配置到更高,或者在使用 LVGL 的时候增大缓冲。 Thread 介绍协议及其相关应用 1. Thread 和 Wi-Fi 都是支持 IP 的网络层协议...
每次关机数据就会被冲洗掉,而F103C8T6没有SDIO,虽然可以使用外加模块且采用SPI的方式来驱动SD卡,但是这样麻烦而且SD卡即使是最小的16G也得几十块钱,而最最重要的一点,我存储的只是一些时间、开门方式、ID等信息,数据量极少完全没有必要存到SD卡中,所以我使用了用片上FLASH来模拟EEPROM的方法,将片上FLASH作为存储...
#include<Arduino.h>#include<SPI.h>#include<lvgl.h>#include<TFT_eSPI.h> // Hardware-specific library#include"demos/lv_demos.h"#include<bb_captouch.h>#include"test_ui/ui.h"// These defines are for a low cost ESP32 LCD board with the GT911 touch controller#define TOUCH_SDA 21#define...