i2c_master_init();// I2C初始化pca9557_init();// IO扩展芯片初始化bsp_lvgl_start();// 初始化液晶屏lvgl接口(初始化lcd+touch,添加lvgl接口)//锁定LVGL接口以防止在UI初始化过程中发生并发访问。//初始化UI后,解锁LVGL接口。lvgl_port_lock(0);// 锁定lvgl接口ui_init();// 初始化UIlvgl_port_unlo...
lv_disp_t *disp = bsp_display_start(); #if CONFIG_BSP_DISPLAY_LVGL_AVOID_TEAR ESP_LOGI(TAG, "Avoid lcd tearing effect"); #if CONFIG_BSP_DISPLAY_LVGL_FULL_REFRESH ESP_LOGI(TAG, "LVGL full-refresh"); #elif CONFIG_BSP_DISPLAY_LVGL_DIRECT_MODE ESP_LOGI(TAG, "LVGL direct-mode"); #...
lcd_self.height);lv_display_set_flush_cb(disp, lvgl_disp_flush_cb);lv_display_set_buffers(disp, buf1,NULL, lcd_self.width *10*4, LV_DISPLAY_RENDER_MODE_PARTIAL);
#include<Arduino.h>#include<SPI.h>#include<lvgl.h>#include<TFT_eSPI.h> // Hardware-specific library#include"demos/lv_demos.h"#include<bb_captouch.h>#include"test_ui/ui.h"// These defines are for a low cost ESP32 LCD board with the GT911 touch controller#define TOUCH_SDA 21#define...
LVGL笔记(4)-PCB硬件:esp32-S3,并口8bit,4.3寸480x800LCD(FPC4301MS),在立创开源论坛看到一个ESP32-S34.3寸电子相框的项目,跟着打板测试。
1)通过配置将LCD屏幕初始化完成,并打开LCD屏幕的背光。 ESP系列芯片都是上的LVGL,需要初始化LVGL相关的库,将屏幕驱动和LVGL对接,就可以直接使用lvgl进行UI的开发 下面以LVGL官方的演示示例,展示屏幕的显示效果。(可以将lvgl库移植到components里面,可以直接调用官方演示demo) ...
启明智显开源SDK里已经适配LVGL的刷新,按照默认RGB配置运行即可。 二、屏幕出现夸张的整体花屏或偏移,无法恢复 产生原因: FLASH与PSRAM共用一套硬件,当FLASH进行写入或擦除时,PSRAM会出现长时间无法访问,导致RGB外设无法读取正确的数据. PSRAM带宽被其他应用程序全部占据,导致RGB外设无法正常获取图像数据。
重点强调触摸插座要上接。 2.3电阻触摸芯片xpt2046 2.4 SPI 2.8寸带电阻触摸TFT 我手头上有这款液晶,顺便加上去,方便使用它。 3.开源硬件软件 立创开源硬件: 【S3-FPC43-V04】 软件源码: https://gitee.com/huangweide001/esp32-s3-test/tree/master/LVGL_HX8369_GT9...
1.配置LCD idf.py set-target esp32s3 idf.py menuconfig 1)设置控制器类型为ST7789 2)根据屏幕特性选择反色(一些屏幕不需要) 2)配置LCD引脚 3)配置背光引脚及电平 2.配置LVGL 1)根据屏幕特性选择交换颜色字节(一些屏幕不需要) 2)使能一些demo用到的字体 ...
lvgl在线模拟 开发板情况汇总 esp32 s3 eye 主控特性 ESP32-S3-WROOM-1,8 MB Flash + 8 MB PSRAM,和“ESP32-S3-DevKitC-1”同主控 MB-V2.2, cameraOV2640 SUB-V1.1,1.3” LCD(1.3‘,240X240)接口芯片为ST7789V. [env:esp32-s3-devkitc-1] platform = espressif32 board = esp32-s3-devkitc-1...