组件espressif/esp_codec_dev 音频驱动有驱动层的函数供调用(硬件对接) 组件chmorgan/esp-audio-player 封装了音频播放器函数(播放器软件函数) [程序启动]↓[初始化 I2C 总线设备]↓[初始化 IO 扩展芯片]↓[挂载 SPIFFS 文件系统]↓[初始化音频芯片]↓[程序进入主循环或任务调度] 原例程程序通过lvgl的按键控件实...
// mp3播放器初始化voidmp3_player_init(void){// 获取文件信息file_iterator=file_iterator_new(SPIFFS_BASE);assert(file_iterator!=NULL);// 初始化音频播放player_config.mute_fn=_audio_player_mute_fn;player_config.write_fn=_audio_player_write_fn;player_config.clk_set_fn=_audio_player_std_clock...
将测试工程esp32s3-ai-chat/example/audio_player的串口输出调试代码取消屏蔽。下载代码,烧录进ESP32-S3中。打开serialPlot串口调试器,然后设置一下参数,波特率、串口号、数据格式、显示大小等后点击打开串口。配置好参数后,点击open,打开串口。此时,窗口就会显示接受的串口输出的波形,正常接收到的音频数据的波形如下。
AUDIO_PLAYER_CALLBACK_EVENT_PLAYING:进入播放歌曲状态,会进入这里一次,在这里执行 pa_en(1)打开音频功放。 AUDIO_PLAYER_CALLBACK_EVENT_PAUSE:进入暂停歌曲状态,会进入这里一次,在这里执行 pa_en(0)关闭音频功放。 最后一行,music_ui(),显示播放器界面。
AVI是音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写,它是微软开发的一种符合RIFF文件规范的数字音频与视频文件格式,原先用于Microsoft Video for Windows (简称VFW)环境,现在已被多数操作系统直接支持。 AVI格式允许视频和音频交错在一起同步播放,支持256色和RLE压缩,但AVI文件并未限定压缩标准,AVI仅仅是一个容器,用...
优化audioplayer和百度tts的实现 4个月前 Loading... README Apache-2.0 Apache License Version 2.0, January 2004 http://www.apache.org/licenses/ TERMS AND CONDITIONS FOR USE, REPRODUCTION, AND DISTRIBUTION 1. Definitions. "License" shall mean the terms and conditions for use, reproduction, and di...
22有钱人啊,只要有i2s应该都能接进去https://esphome.io/components/microphone/i2s_audio.html,看一...
当RODATA太大时,可以将文件直接嵌入到bin文件中,参考: components-ext/qmsd audio/mp3player/example。程序中可以按数组访问。如果嵌入的文件太大,超过8M,需要将IDF更新至5.1及以上版本 HIM人机交互方案产品推荐: M3开发板 启明智显针对市场IOT应用需求,基于Model3核心板设计开发的一款全功能型7寸开发主板。 Model3是...
该模块测试的工程在esp32s3-ai-chat/example/audio_player,主要是测试麦克风INMP441、MAX98357与ESP32-S3的硬件连接和通信是否正常,它们之间的通信接口主要为I2S通信,ESP32-S3通过I2S与INMP441通信,接收采集的音频数据,然后再通过I2S与MAX98357通信输出采集的音频数据。
第一步是audio_pipeline_register(element),register利用了标准库queue.h创建链表,构建链表的基础个体是audio_element_item_t,其实这是个比audio_element多了些链表指针属性、状态属性,源代码里面很多时候看到item->el意思就是对audio_element进行操作。其实查看audio_pipeline这个handle的定义就可知道,其属性包含为element...