以下代码仅为演示代码,用于测试显示屏能实现最基本的通信功能,如果您需要在正式产品中进行使用,请根据自己的需求对代码进行相应的优化和修改,或以自己的方式实现相应的功能 注意 以下代码适用于ESP32S3 arduino只支持utf8编码,因此需要发送汉字时,在新建串口屏工程时请选择UTF8编码,导入字库时也要使用UTF8字库,参考ard...
下面是ESP32-S3 UART的默认引脚。 因为我看一般说明串口1最好不要有占用,一般去使用串口0和串口2 重点怎么去知道自己arduino库是默认哪个引脚 我使用的是platformio开发,arduino ide应该同理 下图该文件下,我的路径是如下图,找到该.c文件, 这个是我的uart2的发送引脚,这个没有更改过该文件,uart2可以自定io这个...
10.1 串口介绍 由于大部分Arduino开发板都没有调试功能,所以在开发中,最常用的就是串口打印信息到串口...
下面是ESP32-S3 UART的默认引脚。 因为我看一般说明串口1最好不要有占用,一般去使用串口0和串口2 重点怎么去知道自己arduino库是默认哪个引脚 我使用的是platformio开发,arduino ide应该同理 下图该文件下,我的路径是如下图,找到该.c文件, 这个是我的uart2的发送引脚,这个没有更改过该文件,uart2可以自定io这个...
1. 检查串口选择:确保您在Arduino IDE中选择了正确的串口。在IDE的“工具”菜单中,选择“端口”,...
数据通信: 在Arduino IDE的串口监视器中发送数据,这些数据将被发送到已连接的手机。 在手机上使用蓝牙通信应用(如蓝牙终端或类似应用)发送数据到ESP32-S3,这些数据将在串口监视器中显示。 注意事项 确保ESP32-S3和手机在同一蓝牙频道上。 蓝牙通信的可靠性和距离可能会受到环境和其他无线设备的影响。
mixly随讲一百三十一:arduino nano与esp01串口通信 05:18 mixly随讲一百三十二:TFTesp库修改图片卡顿 07:09 一百三十三:arduino nano与esp01 json数据串口通信 08:04 一百三十四:网页控制LED灯开关 05:23 一百三十五:HUB75全彩点阵显示SD卡中的GIF 09:39 mixly随讲一百三十六:HUB75全彩点阵的使用方法 ...
arduino_usb_event_data_t* data = (arduino_usb_event_data_t*)event_data; switch (event_id){caseARDUINO_USB_STARTED_EVENT: HWSerial.println("USB PLUGGED"); break;caseARDUINO_USB_STOPPED_EVENT://HWSerial.println("USB UNPLUGGED");break;caseARDUINO_USB_SUSPEND_EVENT: ...
设计代码——通过串口通信实现对电机速度的控制 #include <Arduino.h> #include <Ticker.h> Ticker timer_control; //TB6612FNG驱动模块控制信号 共6个 #define IN1 14 //控制电机1的方向A,01为正转,10为反转 #define IN2 12 //控制电机1的方向B,01为正转,10为反转 ...
不用担心,我们采用第二种方式:手动安装。在“资料盘→6,软件资料→2,Arduino软件包”下,有“esp...