对于IIC总线的使用,Arduino IDE自带了一个第三方类库Wire。 2.1 常用函数 2.1.1 begin() begin()函数有4个重载: // 如果i2c总线初始化成功,返回true bool begin(int sda, int scl, uint32_t frequency=0); bool begin(uint8_t slaveAddr, int sda, int scl, uint32_t frequency); // Arduino主流API...
1.1 配置Arduino ESP32 ESP32可以工作在Arduono的IDE下面,也可以配置在windows下面开发,在windows下面开发需要两个软件,一个是VSCODE,是微软的一个代码编辑工具,可以作为C/C++代码的编辑工具,另一个是esp32-idf开发框架。注意,这两个软件都是免费的,VSCODE从微软可以下载,esp32-idf从gitHub可以下载,然后安装就可以建...
OLED屏所连接的引脚为I2C_SCL和I2C_SDA,并采用GPIO口模拟I2C的方式来实现。鉴于程序稍长,这里从略。 图24 OLED屏显示 现在如果你手头有一块合宙CORE ESP32-C3开发板,你还会为它的开发和编程发愁吗?相信Arduino IDE已经为您给出了很好的回答! 使用特权 评论回复 赏 共1人点赞 相关下载 • 应用ESP32在(...
查看对应D4LED匹配IO12,源码修改如下,即可实现呼吸灯效果 /*FadeThis example shows how to fade an LED on pin 9 using the analogWrite()function.The analogWrite() function uses PWM, so if you want to change the pin you'reusing, be sure to use another PWM capable pin. On most Arduino, the ...
CORE ESP32核心板是基于乐鑫ESP32-C3进行设计的一款核心板,尺寸仅有21mm*51mm,板边采用邮票孔设计,方便开发者在不同场景下的使用。核心板支持UART、GPIO、SPI、I2C、ADC、PWM等接口,可根据实际需要选择。 屏幕使用的LuatOS屏幕扩展板购买连接 驱动芯片:ST7735S屏幕尺寸:80 X 160 ...
4、接下来使用生成的头文件,将配置信息通过I2C写入到Si5351A。 (1)、新建一个Arduino项目,并选择所用的主控芯片为ESP32-C3,选择芯片模块对应的烧录串口。设置如下图所示 图15 将wire.h与生成的Si5351A配置头文件都包含进来 完整代码如下所示 #include <Wire.h> ...
最近我入手了一块ESP32-C3开发板,简直是个小精灵!😮 它支持Arduino和MicroPython编程,I2C和PWM功能也相当给力。我尝试刷入了ESPHome上的BluetoothProxy固件,虽然官方说不支持C3,但出乎意料的是,它居然能顺利加入HomeAssistant!🎉不过,这款开发板也有个小缺点,就是不同批次的性能可能有些差异。我这批货有点发热,...
<Arduino.h>#include <U8g2lib.h>#ifdef U8X8_HAVE_HW_SPI#include <SPI.h>#endif#ifdef U8X8_HAVE_HW_I2C#include <Wire.h>#endif/*U8g2lib Example Overview:Frame Buffer Examples: clearBuffer/sendBuffer. Fast, but may not work with all Arduino boards because of RAM consumptionPage Buffer ...
一、产品描述 CORE ESP32核心板是基于乐鑫ESP32-C3进行设计的一款核心板,尺寸仅有21mm*51mm,板边采用邮票孔设计,方便开发者在不同场景下的使用。核心板支持UART、GPIO、SPI、I2C、ADC、PWM等接口,可根据实际需要选择。二、硬件资源 尺寸长宽 21mm*51mm 1路SPI FLASH,板载4MB,支持最高 16MB 2路UART接口,UART...
本系列教程以实际应用为目的,能够使得新同学快速的使用 ESP32-C3 实现一般的物联网应用项目。 同时随着博主学习理解的深入,会把更多的理解分享给大家,学到的就要教人~ 希望大大家多多支持指正! 一、环境篇 环境刚开始的时候尝试了一下 Arduino,但习惯不了 Arduino 的环境,还是使用乐鑫官方的ESP-IDF开发环境: ESP...