ESP32-C3是乐鑫科技推出的新一代RISC-V架构Wi-Fi & Bluetooth 5.0双模物联网芯片,专为智能家居、工业控制和消费电子产品设计,提供卓越的性能与极低的功耗表现。 核心参数亮点 强大处理核心 32位RISC-V单核处理器,主频高达160MHz 支持DSP指令集和浮点运算 275KB SRAM + 400KB ROM存储配置 无线连接能力 2.4GHz ...
BluetoothSerial::begin(String localName=String(),bool isMaster=false) 蓝牙初始化方法这里写入蓝牙名称 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 BluetoothSerial::connect(uint8_t remoteAddress[]) 连接指定蓝牙的方法 参数是指定蓝牙设备的MAC地址 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释...
在当今的物联网(IoT)世界中,无线通信技术是连接设备的桥梁。ESP32 BLE Arduino项目提供了一种高效且易于使用的工具,让你能够利用Arduino IDE和ESP32芯片的强大功能,轻松构建基于蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy, BLE)的应用。 项目简介 ESP32 BLE Arduino是由nkolban维护的一个开源库,它为开发人员提供了一个全面...
UINIO-MCU-ESP32C3 评估板这是一款基于 上海乐鑫科技 ESP32-C3 微控制器的评估板电路设计,该微控制器基于 RISC-V 架构,主频高达 160MHz,并且同时支持 2.4GHz Wi-Fi 与 Bluetooth5 两种物联网接入方案。相关的文…
最近我入手了一块ESP32-C3开发板,简直是个小精灵!😮 它支持Arduino和MicroPython编程,I2C和PWM功能也相当给力。我尝试刷入了ESPHome上的BluetoothProxy固件,虽然官方说不支持C3,但出乎意料的是,它居然能顺利加入HomeAssistant!🎉不过,这款开发板也有个小缺点,就是不同批次的性能可能有些差异。我这批货有点发热,...
ESP32C3 是乐鑫推出的一款小体积高集成的单片机,搭载 RISC-V 32 位单核处理器,支持 2.4 GHz Wi-Fi 和 Bluetooth 5 (LE)。 开发环境 IDE是Clion 2023.3 安装了PlatformIO插件。 代码 引用与定义 #include <Arduino.h> #include <BLEDevice.h> #define SERVICE_UUID "49535343-FE7D-4AE5-8FA9-9FAFD205E45...
Seeed Studio XIAO ESP32C3是一款基于Espressif ESP32-C3 WiFi/蓝牙双模芯片的物联网迷你开发板。它具有优异的射频性能,支持IEEE 802.11 b/g/n WiFi和Bluetooth 5 (LE)协议。能够很好地支持ESP32官方提供的WiFi客户端和WiFi服务器服务。当然,它能够完美地支持Arduino。
本教程是参加FastBond2活动主题4 - 测量仪器中的【Arduino环境下驱动合宙esp32c3单片机基本外设】。 围绕FastBond2阶段1——基于ESP32C3开发的简易IO调试设备项目需求开发。 设计目标: 多种数字和模拟信号的输入输出:用户可以选择不同的输入输出模式,并通过设备的操作界面进行设置。例如,用户可以选择某个GPIO口作为模拟...
Seeed Studio XIAO ESP32C3 is an IoT mini development board based on the Espressif ESP32-C3 WiFi/Bluetooth dual-mode chip, featuring a 32-bit RISC-V CPU that delivers powerful computing performance with its efficient architecture. It has excellent radio frequency performance, supporting IEEE 802.11...
*NOTE:When not using Wi-Fi nor Bluetooth you can pin the guiTask to core 0 */xTaskCreatePinnedToCore(guiTask,"gui",4096*2,NULL,0,NULL,1); }/* Creates a semaphore to handle concurrent call to lvgl stuff * If you wish to call *any* lvgl function from other threads/tasks ...