2、编译,等待下方变为Done compiling 3、下载(arduino称为上传) 3 串口3.1 为什么原理图中没uart1? 1、关于串口的第一个问题:为什么Beetle ESP32-C3接口引脚写的有两个uart口,但是原理图和引脚图只标出一个串口? 为弄明白这个问题,先是找到下面这个图,可以看到esp32-c3确实有两个串口,uart1_TX占用芯片的4脚...
首先,本次用到两个串口。我使用的是普中STM32F407,第一个串口为USART1(PA2,PA3)串口一,就是数据线连接单片机和电脑时用的口。串口三USART3(PB10TX,PB11RX)在使用时,将原来在USB转TTL上的RX,TX线连接到PB10,PB11上,其他3.3v和GND也必须连接在开发板上。不需要再用AT指令更改,直接连下图线。前提是自己用...
活动一下手机卡和天线,可能接触不良; 如果还不可以,可以把串口1打印的日志发到售后支持群. 测试继电器控制 1.点击右上角的开关控制继电器 2.动作一下开发板上面的 PB5按键,继电器会翻转 测试温湿度传感器 1.正常情况下OLED会显示当前的温湿度数据(也可以验证OLED是否工作正常) 2.手机APP也会显示当前的温湿度数据...
esp32 三组串口测试ESP32 芯片有3 个 UART 接口,UART0,UART1,UART2,支持异步通信和 IrDA,通信速度最高可达 5Mbps,3 个接口可以被 DMA 或 CPU 直接访问,3 个串口带发送接收 FIFO,共享 1024*8bit 的 RAM,通过串口,我们可以非常方便的跟其它外设进行通信或者打印数据。
前一期视频测试了0.96寸160*80屏跑LVGL的表现,帧率67,有朋友表示分辨率太低没压力,所以这次换了2寸320*240的屏,结果45平均帧。虽然帧数下降很多,但没有太离谱。C3的表现还是不错的,测试发现flash速率对帧率影响很大,flash40Mhz时帧率会低十多帧。合宙的板少两根信号
Re: ESP32-C3-WROOM02串口问题 by wwwwwwww » Sat Sep 18, 2021 7:00 am 名称 序号 类型1 功能 IO8 7 I/O/T GPIO8 IO9 8 I/O/T GPIO9 GND 9, 19P 接地 IO10 10 I/O/T GPIO10, FSPICS0 RXD 11 I/O/T GPIO20, U0RXD TXD 12 I/O/T GPIO21, U0TXDESP_Gargamel Posts: ...
根据SoftwareSerial库,esp23c3的有效pin如下:return (pin >= 0 && pin <= 1) || (pin >= 3 && pin <= 7) || (pin >= 18 && pin <= 21); 共九个,每个软串口用2pin,故建4个软串口也就是极限了。 测试程序: 1#include <SoftwareSerial.h>2SoftwareSerial uart1(4,5);//RX=d5,TX=d63...
ESP32-C3新配置的串口为 UART_2 1.功能实现 电脑通过串口UART_2发送数据到ESP32-C3 ESP32-C3 使用printf函数通过UART1打印给电脑printf(“%s\n”, data); 并且通过串口打印到电脑的串口,即可在串口调试小助手上接收 uart_write_bytes(ECHO_UART_PORT_NUM,(constchar*)data,len); ...
上图我串口0用了一个跳线帽,因为ESP32-C3只有2个串口,我一个串口用来连接我的一个无线模块,一个串口可能留给传感器,所以这里最终可能使用USB下载,然后串口0连接传感器使用。 图中可以看到使用到了GPIO9这个IO,这是因为这个引脚和ESP32-C3 的启动模式有关系,后面会单独讲解一下启动模式。