为了使用ESP32通过WebSocket传输音频,我们可以按照以下步骤进行: 在ESP32上实现WebSocket连接: ESP32可以通过Arduino IDE或PlatformIO等开发环境,使用WebSocket库来建立WebSocket连接。这里我们使用WebSocketsClient库来实现WebSocket客户端功能。 cpp #include <WebSocketsClient.h> WebSocketsClient webSocket; void se...
(1)服务器端(发送音频): 由于WebSocket可接受的url地址是ws://和wss://(加密)格式的,网上暂时没有找到现成的地址,因此验证时可以自己搭建一个简易服务器。 环境搭建:Python3.12 Pycharm 需安装包:pip install asyncio websockets wave 服务器地址和端口:本电脑当服务器,IP地址就填本电脑的。端口号可以自己配置...
进入主循环等待事件(音频输入、音频输出、调度任务等)。 建立WebSocket 连接 当设备需要开始语音会话时(例如用户唤醒、手动按键触发等),调用 OpenAudioChannel(): 根据编译配置获取 WebSocket URL(CONFIG_WEBSOCKET_URL) 设置若干请求头(Authorization, Protocol-Version, Device-Id, Client-Id) 调用Connect() 与服务器...
轮询处理WebSocket客户端消息,检查和处理从服务器接收的消息、发送等待发送的数据,维护与服务器的连接。 如果有多段语音需要播放,调用voiceplay()函数播放后续的语音。 调用audio2.loop()确保音频流的连续和稳定播放。 没有音频播放时,熄灭板载LED;有音频播放时,点亮板载LED。 进入待机模式,启动唤醒词识别,可在onMess...
自定义协议:若不使用 WebRTC,可以使用WebSocket或TCP/UDP套接字进行传输。在传输时,需要实现 RTP/RTCP 协议来同步音视频数据。 Step 4: AI 处理 音频识别:可以使用基于 AI 的语音识别和自然语言处理(如 ESP32-S3 上的简单关键词识别或将音频数据传送到云端 AI 模型)。
websocket.md websocket.md11.99 KB 一键复制编辑原始数据按行查看历史 wlb提交于2个月前.first commit 1. 总体流程概览 2. 通用请求头 3. JSON 消息结构 3.1 客户端→服务器 3.2 服务器→客户端 4. 音频编解码 5. 常见状态流转 6. 错误处理 7. 其它注意事项 ...
启动后连接服务器 WebSocket: ws://<server_ip>:<port>/ws/{client_id} 等待接收 JSON 通知格式如下: { "status": "ready", "filename": "processed_xxx.txt" } 收到通知后,请求/download/{filename}下载文件。 前端界面(Gradio) 显示在线设备列表(由服务端维护 WebSocket 连接状态)。
轮询处理WebSocket客户端消息,检查和处理从服务器接收的消息、发送等待发送的数据,维护与服务器的连接。 如果有多段语音需要播放,调用voiceplay()函数播放后续的语音。 调用audio2.loop()确保音频流的连续和稳定播放。 没有音频播放时,熄灭板载LED;有音频播放时,点亮板载LED。
esp32s3实现云记录采集麦克风音频。基于adf框架,websocket实时保存。如此简单 7.9万 18 01:07 App 最丝滑的AI实时语音 听声辨人 多人互动 (开源ESP32) 1064 0 13:12 App esp32s3实现播放在线音频mp3。基于adf框架,简单三步 550 0 05:18 App AI语音聊天实现回声消除,基于esp32s3,idf,adf,算法流实现aec,...
331 + 本协议通过在 WebSocket 上层传输 JSON 文本与二进制音频帧,完成功能包括音频流上传、TTS 音频播放、语音识别与状态管理、IoT 指令下发等。其核心特征: 332 + 333 + - **握手阶段**:发送 `"type":"hello"`,等待服务器返回。 334 + - **音频通道**:采用 Opus 编码的二进制帧双向传输语音流。