VSCode默认语言是英语,如果想更改语言,可以下载插件来实现 (2)操作流程 1、安装platformIO IDE插件 安装方式如图1所示,直接在插件扩展栏中搜索关键词platformIO IDE即可 安装完成之后重启IDE,会发现在左边多了一个蚂蚁头像,如图所示。 注脚:platform简洁 平台:用于选择芯片类型 架构:软件开发思路 板型:板子类型,主要指...
其实使用VSCODE开发ESP32很简单,只要在插件里安装Espressif IDF,然后打开,他就会让你下载相关的东西,例如ESP-IDF,当然如果你提前下载了也可以选择直接使用本地。不过需要注意下载可能要用github,请自备梯子。 二、设置端口 安装好后,在vscode底部会多出很多按钮,请点击“select device port”选择需要使用的端口,以备后...
1、进入https://code.visualstudio.com 官网下载VSCODE软件 2、安装完成后安装乐鑫插件如下图 3、插件...
esp32vsode开发指南vscode开发esp32 一 环境搭建1 安装vscodevscode下载地址: https://code.visualstudio.com/download2 安装esp32插件 安装espressif IDF插件3 下载sdk以及开发工具进入Espressif IDF界面,点击ADVANCED 设置好下载目录,等待下载完成,下载sdk时默认是从github上拉取,网络不好可能比较耗时。这里会列出来详细...
对于ESP32-C3开发,自己对Arduino环境使用起来很是不习惯,既然乐鑫官方都出对应的环境,还是来试试官方环境 ..1.6.5问题解决(VScode终端必须使用Windows自带cmd,不能是MINGW) 2021/12/31 ..其他问题陆续解决,只剩下USB下载问题 2022/1/1 ..更新ubuntu环境下开发环境搭建 2022/1/4 ...
emmmm...经历了一天的折磨,笔者决定放弃ESP-IDF,转而投靠Arduino,因为他的文档实在是少得可怜。。(可能是笔者太菜了) 安装Arduino直接搜教程就行,但是记得要把“工具”-“Flash Mode"调成”DOUT“,不…
使用VScode编译工程 使用VScode打开文件夹,调出终端,执行make all命令 通过串口下载程序 在终端中输入make flash是下载全部程序到esp32,这个是首次工程首次烧写的命令,如果后期只修改应用程序,不修改工程设置等,直接使用make app-flash即可。 串口监测ESP32运行情况 ...
1. 配置开发环境:2. 安装ESP-IDF开发工具:第四步:建立ESP开发工作区 1. 保存工作区 2. 设置工作目录 第五步:参考ESP-IDF官方样例开始第一个项目开发 1. 调用命令:2. 查看例子列表:3. 选择blink例子 第六步:编译、烧录、运行 1. 连接串口 2. 连接到设备 3. 设置设备类型 4. 编译+开发+监视一条...
1)实验平台:正点原子ESP32S3开发板 2)购买链接:https://detail.tmall.com/item.htm?id=...
在以后的开发过程中,如果你的变量定义过多,如果某几个变量是用来描述某一个对象,你可以考虑将这些变量定义在结构体中,这样也许可以提高你的代码的可读性。 使用结构体组合参数,可以提高代码的可读性,不会觉得变量定义混乱。当然结构体的作用就远远不止这个了,同时,VSCode中用结构体来定义...