UDP 协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些 类似协议所掩盖,但是即使是在今天 UDP 仍然不失为一项非常实用和可行的网络传输层协议。 与所熟知的 TCP(传输控制协议)协议一样,UDP 协议直接位于 IP(网际协议)协议的顶层。根据OSI(开放系统互连)参考模型,UDP 和 TCP 都属于传输层协议。UDP ...
传输层,两个协议,TCP/UDP协议,这次我用的是UDP协议,目的端通过数据校验发现数据错误而将其丢弃,UDP只是单独通知应用程序发送失败。使用UDO协议的应用程序通常要自己处理数据确认、超时重传等逻辑。程序每次发送数据都要明确指定接收端的地址(IP地址等信息)。基于数据报的服务,区别于数据流服务,每个UDP数据报都一个长度...
static EventGroupHandle_t wifi_event_group; /* The event group allows multiple bits for each event, but we only care about one event - are we connected to the AP with an IP? */ const int CONNECTED_BIT = BIT0; static esp_err_t event_handler(void *ctx, system_event_t *event) { ...
domain:为地址族,也就是 IP 地址类型,常用的有 AF_INET 和 AF_INET6;type:数据传输方式/套接字类型,常用的有SOCK_STREAM(流格式套接字/面向连接的套接字) 和SOCK_DGRAM;protocol:为协议类型,常用的有IPPROTO_TCP和IPPTOTO_UDP,分别表示TCP传输协议和UDP传输协议; 返回值为套接字。
二.UDP Client客户端; 效果截图: 2.1 网络通讯常识和逻辑过程! 我们知道,任何一个socket通讯,都是需要IP地址和port端口号的,那么我们的UDP Client的话,本地的IP地址和port端口号是默认为路由器分配的,而远程端口号是8265,服务器的地址我却选择255.255.255.255,意思是不指定局域网内的某一设备,局域网所有的设备如...
这一节是模组采集完一幅图片以后通过UDP把图片数据发送出去. 作为WiFi模块其实和其网络通信有2种方式. 1是连接其无线进行网络通信; 2是控制WiFi连接路由器,在一个路由器下进行网络通信; 因为连接其无线之后IP地址是模块分配的,具有随机性,所以这节测试在同一个路由器下通信; ...
UDP Client:ESP32 UDP服务器:<任何平台,与问题无关> 更新:我尝试了bind,但端口仍然是动态的。 static u16_t CLNT_PORT = 8888; static int uwcSock = 0; struct sockaddr_in destAddr; struct sockaddr_in clientAddr; struct timeval timeout;
esp32 进入smartconfig模式:将自己设置成wifiAP模式,以UDP的模式将此信息广播出去,等待有wifi接入。 打开手机中的esptouch app(乐鑫提供的smartconfig软件),输入wifi密码后开始搜索wifi信号 搜索到esp32的wifi信号,通过wifi协议连接,此时手机app软件将手机当前所连接的wifi的账号密码发送给esp32 ...
boolconfig(IPAddress local_ip, IPAddress gateway, IPAddress subnet, IPAddress dns1= (uint32_t)0x00000000, IPAddress dns2= (uint32_t)0x00000000); 联网状态 staticwl_status_tstatus(); 返回不同的枚举值代表不同的状态: 0:WL_IDLE_STATUS正在WiFi工作模式间切换; ...
Using cached library dependencies for file: C:\Users\derra\AppData\Local\Arduino15\packages\esp32\hardware\esp32\2.0.4\libraries\WiFi\src\WiFiUdp.cpp Generating function prototypes... "C:\Users\derra\AppData\Local\Arduino15\packages\esp32\tools\xtensa-esp32-elf-gcc\gcc8_4_0-esp-2021r2-pat...