我使用的具体的模组型号为 ESP32-S3-WROOM-1(U), 根据官方手册其有3个串口。 UART0:通常用于下载和输出调试信息串口,信号管脚默认与 GPIO43(TX) ~ GPIO44(RX) 复用,可以通过 GPIO 交换矩阵连接到任意 GPIO. UART1:信号管脚默认与 GPIO17(TX) ~ GPIO18(RX) 复用,可以通过 GPIO
ESP32-S3芯片中三个UART控制器(UART0、UART1、UART2)共用1024×8-bit的RAM空间,图中①处仅列出了UART0的情况。通过配置UART_TX_SIZE可以对三个UART控制器中的其中一个的Tx_FIFO以1block为单位进行扩展。同理,配置UART_RX_SIZE也是一样的。具体的请参考《esp32-s3_technical_reference_manual_cn》。 ②:Cloc...
每个UART都分配有默认的 GPIO,但是根据您的 ESP32 电路设计进行更改,这些引脚可能与嵌入式闪存、板载 PSRAM 或外围设备冲突。 任何GPIO 都可以用于使用 GPIO 矩阵的硬件 UART,因此为避免冲突,只需在构造时提供tx和 rx 引脚即可。 下面是ESP32-S3 UART的默认引脚。 因为我看一般说明串口1最好不要有占用,一般去使...
UART数据帧始于一个起始位,接着是有效数据,然后是奇偶校验位,最后才是停止位。ESP32-S3芯片上的UART...
ESP32-S3芯片中有三个UART控制器可供使用,并且兼容不同的UART设备。此外,UART还可以用作红外数据交换...
图10.1.2.1 UART通信连接形式 在ESP32-S3中,是有3个UART控制器,即UART0、UART1和UART2。3个...
ESP32-S3芯片中有三个UART控制器可供使用,并且兼容不同的UART设备。此外,UART还可以用作红外数据交换...
esp32S3如何使用UART0 输入 OTA工作流程 ESP32 FLASH空间分区 通过menuconfig --> partition table 有三种分区选择: single factory app factory app , two ota custom partition table ESP32 SDK对应的flash分区配置的源码路径是:esp-idf-v4.4.2\components\partition_table...
在ESP32S3上配置串口中断通常包括以下几个步骤: 初始化串口:使用uart_param_config_t结构体配置串口参数,如波特率、数据位、停止位等。 注册中断处理函数:使用uart_isr_register函数注册串口中断处理函数。 使能串口中断:通过uart_intr_enable函数使能特定的串口中断类型,如接收完成中断、发送完成中断等。 配置中断优先级...