LcdShowCh_16x16(0,0,16)#显示 温 LcdShowCh_16x16(0,16,16)#显示 度 oled.show() #OLED 执行显示 1. 2. 3. 写进板子重启后,应该可以看见第一行显示 温度 两字 手绘图像取模 切换取模软件到图形模式 新建一个空白图像 在这里画出一个符号然后取模 ,像中文那样放进列表再调用就可以显示了 因为刷新...
3、屏幕将内存中的数据按照扫描顺序显示在屏幕上 扫描顺序从左到右,则先显示(0,0)到(7,7)区域的 H,显示顺序 H -> E -> …-> D 如果是从右向左,则先显示(80,0)(87,7)的D-> L … -> H 上下扫描也是如此,如果有多行,上下扫描,显示上衣行再显示下一行,如果是下上扫描,则先显示下一行再显示上...
四、OLED指示 OLED屏幕支持1.3寸和0.96寸,通过代码即可修改屏幕定义,屏幕状态显示有两页。第一页是...
cd~# 进入你存项目的文件夹git clone https://github.com/hawav/esp32-oled.git# 执行完后,在文件夹下,多出一个 esp32-oledcdesp32-oled git submodule update --init --recursive# 此时项目是可以直接编译运行的,如果开发板和屏幕型号跟我不同,需要改下配置,请参阅 Github 里面的 READMEcode . 我执行...
显示16*16的图标 display.drawIco16x16void OLEDDisplay::drawIco16x16(int16_t x, int16_t y, const char *ico, bool inverse = false) 显示XBM图像 display.drawXbmvoid OLEDDisplay::drawXbm(int16_t x, int16_t y, int16_t width, int16_t height, const uint8_t *xbm) ...
由于我的OLED的库没有清除像素点的函数,而在lvgl的显示驱动函数中,需要设置一下,基于OLED显示的lvgl移植的关键点之一就是将LVGL的显示接口与 OLED的显示接口对应,在显示驱动函数中实现。所以我在源库文件(OLEDDisplay.cpp)里添加了像素点清除函数如下所示:当然在OLEDDisplay.h声明也少不了,就不贴代码啦。
2)OLED屏显示 此外,还可以为开发板配置OLED屏来显示信息,其显示效果如图24所示。 OLED屏所连接的引脚为I2C_SCL和I2C_SDA,并采用GPIO口模拟I2C的方式来实现。鉴于程序稍长,这里从略。 图24 OLED屏显示 现在如果你手头有一块合宙CORE ESP32-C3开发板,你还会为它的开发和编程发愁吗?相信Arduino IDE已经为您给出...
2)OLED屏显示 此外,还可以为开发板配置OLED屏来显示信息,其显示效果如图24所示。 OLED屏所连接的引脚为I2C_SCL和I2C_SDA,并采用GPIO口模拟I2C的方式来实现。鉴于程序稍长,这里从略。 图24 OLED屏显示 现在如果你手头有一块合宙CORE ESP32-C3开发板,你还会为它的开发和编程发愁吗?相信Arduino IDE已经为您给出...
-addr内置图标的地址 U8g2库内置了需要预先定义的图形,通过drawGlyp函数以及指定的地址,即可看OLED上显示对应的图标。 各个图形的地址定义如下: 核心代码如下: void drawWeather(u8g2_uint_t x, u8g2_uint_t y, uint8_t symbol) { switch(symbol) ...
OLED(Organic Light-Emitting Diode)显示模块实际上是一个小的单色OLED显示屏。宽128像素,高64像素,0...