ESP32C6 + ESP-IDF 5.2 + LVGL + ST7735S 1 前置条件 1. ESP-IDF 版本为 v5.2.1 2 拉取 官方 lv_port_esp32 库 git clone --recurse-submodules https://github.com/lvgl/lv_port_esp32.git 3 进入根目录并通过vscode打开 3.1 选择 IDF_TARGET 为 esp32c6 3.2 选择 “via builtin USB-JTAG”...
1、官网:git clone --recursive github.com/lvgl/lv_port 2、gitee:gitee.com/unique-chai/l 将lv_conf_template.h复制移动到与lvgl平级,然后重命名为lv_conf.h 配置lvgl 设置:取消勾选,然后点Save 然后再编译没报错,这个驱动也要解压在这 再去拿到屏幕厂家提供的屏幕驱动,仓库里也有 最后改一下主函数 /*...
git clone --recursive https://github.com/lvgl/lv_port_esp32.git 注意这里的recursive不能省略,不然里面有一些其他仓库的依赖不会自动下载,或者你想自己一个个下载然后移动到里面也没有问题。 (3)给电脑安装最新版本ESP-IDF并在VSCODE上配置好 这里由于安装ESP-IDF步骤过多,不做展开,但是在VSCODE上必须安装C...
url = https://gitee.com/zsy26226/lvgl_esp32_drivers.git [submodule "components/lvgl"] path = components/lvgl url = https://gitee.com/zsy26226/lvgl.git #进入目录 cd lv_port_esp32 #递归克隆,更新子模块 git submodule update --init --recursive...
lv_port_esp32:LVGL移植到ESP32的示例 字模提取工具 图片取模工具 二、配置使用 1、获取示例lv_port_esp32 # 官方github仓库获取 git clone --recurse-submodules https:///lvgl/lv_port_esp32.git # gitee同步链接,子模块全部同步到了gitee git clone --recurse-submodules https://gitee.com/JavonPeng/...
(void*pvParameters);lv_indev_t*indev_encoder;staticvoidincrease_lvgl_tick(void*arg);staticvoidlv_port_disp_init(void);staticvoiddisp_init(void);staticvoiddisp_flush(lv_display_t*disp,constlv_area_t*area,uint8_t*px_map);staticvoidlv_port_indev_init(void);staticvoidencoder_init(void);...
LVGL 的源代码在 github 上,不过,我们移植到 ESP32 上不是直接用这个源代码的,而是用LVGL 已经为 ESP32 移植好的工程 lv_port_esp32 ,其代码也在 github 上,大家到github上搜索即可,如果网速较慢的话,也可以从 gitee上获取,速度会快很多,要注意版本,V7和V8之间是不兼容的,我现在使用的是V7版本。
1.下载 lv_port_win_visual_studio 2.编译工程 2.1打开配置工程 2.2编译工程: 2.3运行工程: 3.进入主题lv_example_get_started_1 4.为何选这个例子入门 5.esp32 跑lv_example_get_started_1(附源码) 刚接触lvgl,看了一些教程,感觉还是无法下手。我还是先跑跑example。这两篇介绍如何使用visual studio 2019仿真...
我使用lv_port_esp32测试LVGL显示正常,但是在将其合并到我自己基于ESP_IDF(v4.2.1)工程中的时候遇见了问题。我将lv_examples、lvgl、lvgl_esp32_drivers 使用Git到esp-idf-v4.2.1的components目录下,可以正常配置LVGL的参数,但是编译时出现很多函数未定义 请问应该如何正确的将lv_port_esp32的LVGL部分合并到ESP_...
I've running lvgl @ master with lv_esp32_port on an esp32 without any issues since July/August, the changelog forLVGL v8detailed all the necessary changes to get it running. Changes necessary are very minimal lv_esp32_port I'm using is effectively the same as master, with some fixes ...