触摸驱动,如果需要用到触摸功能,还需要准备触摸函数,该函数将会返回触摸坐标给lvgl 修改lvgl 下载下来的lvgl是不能直接使用的,需要根据实际修改配置文件 第一步:下载LVGL 在github选择版本下载,链接 第二步:解压文件 解压到Arduino的libraries,并将lvgl-8.3.5重命名为lvgl 第三步:配置文件名
3、有些控件在GUI-Guider上面有,但是ESP32工程上移植的LVGL可能没有,如果出现这种情况,可以把GUI-Guider工程上面对应控件的几个文件也移植到ESP32工程对应的位置即可。 如果报错如下: 将#include "lvgl/lvgl.h"改成#include "lvgl.h",然后重新编译即可。 2.3 调用UI文件 1)添加头文件 在main.cpp里面把前面加的...
Serial.begin(115200);/*prepare for possible serial debug 为可能的串行调试做准备*/String LVGL_Arduino="Hello Arduino!"; LVGL_Arduino+= String('V') + lv_version_major() +"."+ lv_version_minor() +"."+lv_version_patch(); Serial.println( LVGL_Arduino ); Serial.println("I am LVGL_Ardu...
2、接下来移植lvgl。还是刚刚那个程序,下面这段代码是定义输入设备 staticlv_indev_drv_t indev_drv;lv_indev_drv_init(&indev_drv);indev_drv.type=LV_INDEV_TYPE_POINTER;indev_drv.read_cb=my_touchpad_read;lv_indev_drv_register(&indev_drv); my_touchpad_read 是一个自定义函数,把输入设备上的信息给...
移植LVGL前驱动LCD 首先,你需要一个在 LVGL 之外工作的显示器——只有它的驱动程序库。根据显示类型(SPI、I2C、并行),有多种选择。如果你使用 Adafruit 的(或具有相同驱动器 IC 的类似 LCD)显示器,则可以使用 Adafruit 库。你还可以使用基于 Adafruit 库的Bodmer 的 TFT_eSPI库。如果你已经熟悉 eSPi 库...
(4)生成代码放到移植好的lvgl库中,lvgl的src文件夹下。 img (5)修改ui.h头文件(在生成的test_ui文件夹下)的引用,将#include "lvgl/lvgl.h"修改为#include "lvgl.h"。 img 6. 主工程代码创建 (1)参考lvgl\examples\arduino\LVGL_Arduino中的代码创建主工程代码。
LVGL还提供了多种语言的绑定,例如Python、Micropython、JavaScript等,以及多种开发工具,例如模拟器、视觉化设计器、字体转换器等。 1 硬件设计 ESP32参数如下: LCD屏幕参数如下: ESP32与LCD的接线如下: 2 软件设计 注:本文是基于PlatformIO搭建的Arduino环境,所有软件代码也是基于这个环境编译。不知道怎么搭建的同学自行...
移植LVGL前驱动LCD 首先,你需要一个在 LVGL 之外工作的显示器——只有它的驱动程序库。根据显示类型(SPI、I2C、并行),有多种选择。如果你使用 Adafruit 的(或具有相同驱动器 IC 的类似 LCD)显示器,则可以使用 Adafruit 库。你还可以使用基于 Adafruit 库的Bodmer 的 TFT_eSPI库。如果你已经熟悉 eSPi 库,则可以...
在前文Arduino+ESP32 之 驱动GC9A01圆形LCD(一), 我们已经移植好了arduino GFX库, 该库的示例程序内,还有LVGL的示例程序哦。 arduino环境下移植lvgl是很方便的,我们一起来移植一个,并且跑一下lvgl的示例demo! 由于arduino的library这个路径内的arduino工程文件是只读的,不便于我们编译测试示例程序,所以我们复制一份...
在移植LVGL前驱动LCD 首先,你需要一个在 LVGL 之外工作的显示器——只有它的驱动程序库。根据显示类型(SPI、I2C、并行),有多种选择。如果你使用 Adafruit 的(或具有相同驱动器 IC 的类似 LCD)显示器,则可以使用 Adafruit 库。你还可以使用基于 Adafruit 库的Bodmer 的 TFT_eSPI库。如果你已经熟悉 eSPi...