callback(void *arg){LED_TOGGLE();}从ESPTIMER的初始化代码中可以看到,结构体esp_timer_create_...
从ESPTIMER的初始化代码中可以看到,结构体esp_timer_create_args_t通过其中两个结构体成员,以指针的形式调用定时器回调函数。传入的参数tim_periodic_arg,目的在于方便后续的调用,而esp_timer_create()函数便是通过指针的方式完成对该结构体的调用,之后再通过esp_timer_start_periodic()函数设定周期,最终完成ESPTIMER...
esp_timer_create_args_t timer1_arg = { .callback = &timer1Callback, .arg = NULL }; esp_timer_create_args_t timer2_arg = { .callback = &timer2Callback, .arg = NULL }; esp_timer_create(&timer1_arg, &timer1); esp_timer_start_once(timer1, 5 * 1000 * 1000); //5s后执行...
esp_err_tesp_timer_create(constesp_timer_create_args_t*create_args,esp_timer_handle_t*out_handle); create_args:参数,也就是2.1中的变量类型;out_handle:定时器句柄;esp_err_t:返回值,ESP_OK表示创建成功,其他表示失败。 2.4、启动一个周期定时器 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 ...
TimerHandle_t xTimer; xTimer = xTimerCreate("timer2", /*任务名字*/ 100 / portTICK_RATE_MS, /*设置时钟周期:100ms*/ pdTRUE, /*pdTRUE周期调用,pdFALSE:单次调用*/ (void *)2, /*计时器优先级*/ taskOne); /*定时回调函数*/ 开启定时器:xTimerStart() 创建实例之后需要启用。
.name = "xxxTimer" // 定时器名字 }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 2.2 创建定时器 /** @brief 创建xxx定时器(该函数仅可被调用一次,建议在main中调用) @param 无 @return 无 */ void CreatxxxTimer(void) { esp_timer_create(&xxxArg, &xxxHandle); ...
该函数用于创建ESPTIMER实例,其函数原型如下所示:esp_err_t esp_timer_create(const esp_timer_create...
上面是ESP32的硬件定时器,在软件中还有一种esp_timer即软件定时器 /** * @brief Timer configuration passed to esp_timer_create*/typedefstruct{ esp_timer_cb_t callback;//!< Function to call when timer expiresvoid* arg;//!< Argument to pass to the callbackesp_timer_dispatch_t dispatch_method...
void *arg){LED_TOGGLE();}复制代码从ESPTIMER的初始化代码中可以看到,结构体esp_timer_create_args...
3.3 配置 “SDK Configuration editor” 3.4 设置屏幕的分辨率 本次示例为 160x80 spi 彩屏 3.5 现在屏幕显示驱动 3.6 配置屏幕引脚 示例开发板 原理图如下 修改相关配置 3.7 保存,并初次编译 4 修复编译错误 4.1 报错 unknown type name 'esp_timer_create_args_t' ...