在Arduino ESP32 环境中,可以使用 ESP-IDF 或 Arduino 库来进行 Flash 读写操作。以下主要基于 Arduino 库进行说明。 写入Flash 使用SPIFFS(SPI Flash File System)库可以方便地在 Flash 中存储文件。以下是一个简单的示例代码,用于将字符串写入 Flash: ...
http://arduino.cc/en/Tutorial/BarometricPressureSensor http://arduino.cc/en/Tutorial/SPIDigitalPot FLASH驱动示例代码: 我这里以ESP32-S2为例测试了硬件SPI和软件SPI,可以通过宏定义HARDWARE_SPI和SOFTWARE_SPI切换,另外测试的时候可以打开uart debug的宏,方便在遇到问题时排查,实际使用时建议关闭,因为在读写大量...
我们还学习了ESP32上的SPI协议和SPI控制器结构,了解了数据传输的时序和通信方式。通过使用SPI库函数,我们可以在ESP32上轻松地进行SPI通信,并与各种外部设备进行数据交换。 在掌握了Arduino ESP32上的SPI通信技能后,您可以与各种SPI设备进行交互,如显示屏、存储器和传感器等。SPI通信提供了更高的数据传输速度和更灵活...
该选项是配置Arduino中断事件在ESP32 S3的哪一个内核上运行,由于ESP32 S3有两个内核,分别为Core 0和Core 1,所以我们就可以将涉及到中断相关的事件处理代码放到单独的内核上运行,这样就可以防止正常业务代码到运行,不用再被打断,这样程序运行时效率更高,可以做到实时处理外部中断事件。 这个选项跟后面的Event Run On...
接续如何快速从Arduino过渡到ESP32的新手指南-基础篇,继续了解ESP32的各种引脚接口吧! 内容介绍 1. SPI引脚 2. I2C引脚 3. UART引脚 4. RTC引脚 5. Strapping引脚 6. EN引脚 SPI引脚 SPI是什么 SPI(串行外设接口)是一种用于设备之间连接的技术。通过SPI,ESP32可以与其他同样使用SPI连接的传感器相互传输数据。
参考:Arduino-ESP32 2.0.6 documentation 基本和【Arduino快速上手esp8266方案开发】类似,在ArduinoIDE的“首选项”对话框中找到“其他开发板管理地址” 并添加如下地址 稳定版发布链接: https://espressif.github.io/arduino-esp32/package_esp32_index.json ...
在ESP32 的 Arduino 开发环境中,Flash 模式通常指芯片与外部 SPI Flash 存储器之间的通信方式和配置。以下是关键设置和说明: 如何设置 Flash 模式? 打开Arduino IDE 确保已安装ESP32 Arduino开发板支持包(通过 Boards Manager)。 选择开发板型号 在菜单栏选择: ...
首先,确保安装了最新版的Arduino库(针对ESP8266是2.6.3及以上版本,或是ESP32的SDK)。然后通过GitHub克隆项目到Arduino的库目录。在IDE中选择适当的设置,并从示例代码入手了解如何创建输入源、输出设备以及生成器。 结语 ESP8266Audio是一个强大而灵活的音频处理库,无论你是DIY爱好者还是专业的嵌入式开发者,都可以利用...
于是决定使用STM32+Flash 制作一个烧写器,备份固件。 为了方便附上连接电路图: 实现读取整个Flash操作: 原来的代码: //void SPI_Flash_Read(u8* pBuffer,u32 ReadAddr,long int NumByteToRead) //{ // long int i; // SPI_FLASH_CS=0; // ...