ESP32 BLE MESH 不用每次配网 该项目旨在使用IoT技术开发无线监控,将从传感器获取的数据连接到智能手机。 该项目使用Blynk IoT平台来处理获取的数据。 监视两组传感器数据:(1)水位和(2)重量。 水位监控是自动抽水系统的一部分,如果水位过低,该系统会自动为水箱注水。 硬件 软件 介绍 ESP32开发板是与Arduino IDE兼...
3. 在ESP-WROOM-32上使用BLE前的準備 現在,讓我們嘗試在ESP-WROOM-32上使用BLE功能。在第69篇中,我們已經搭建了環境,但僅憑這個環境是無法透過Arduino來使用BLE通訊功能的,要想使用該功能,還需要下載所需的檔。 所需文件– ESP-BLE-Arduino https://github.com/nkolban/ESP32_BLE_Arduino...
二. ESP32 arduino 蓝牙BLE通讯的实现 1. 思路 把蓝牙设备看作服务器, 把手机看作一个客户端, 客户端可以给服务器发送数据, 服务器可以给客户端下发通知 实现思路: 创建BLE设备 BLEDevice::init(ble_name); 创建BLE服务器 BLEServer *pServer = BLEDevice::createServer(); 创建若干服务 BLEService *p...
Arduino ESP32是一款基于ESP32芯片的开发板,它支持通过蓝牙低功耗(BLE)接收文件,用于进行OTA(Over-The-Air)更新。OTA更新是一种无需物理连接的方式,可以通过无线网络将固件或软件更新传输到设备上。 ESP32是一款功能强大的微控制器,具有双核处理器、Wi-Fi和蓝牙功能,适用于物联网和嵌入式系统开发。通过BLE接...
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44 ESP32之低功耗蓝牙(BLE)服务端编程 - 基于Arduino P44 - 20:46 例二:自动再次广播+多主机if(clientCount<n) n为主机数量。 44 ESP32之低功耗蓝牙(BLE)服务端编程 - 基于Arduino P44 - 27:41 例三:静态密码认证 44 ESP32之低功耗蓝牙(BLE)服务端编程 - 基于Arduino P44 - 31:44 例四:交互认证(...
接下来,我们将ESP-WROOM-32作为Bluetooth设备试用一下。从“File”-“Examples”-“ESP32 BLE Arduino”打开“BLE_client”程序,并将程序写入开发板。 程序写入完成后,将作为BLE的客户端启动(BLE是基于服务器-客户端的方式来传输数据的,相关概念将在后续文章中进行说明)。
1. 降低MESH信号强度:在MESH网络中,您可以尝试降低信号强度,以减少对WIFI信号的干扰。这可以通过调整...
以下是一个基于Arduino框架的ESP32 Mesh根节点示例代码,适用于需要连接外部网络的场景: #include <painlessMesh.h> #include <WiFi.h> #include <ArduinoJson.h> #define MESH_PREFIX "myMesh" #define MESH_PASSWORD "meshPassword" #define MESH_PORT 5555 ...
首先,ESP32的片上资源和引脚接口特别丰富,打造出各种物联网场景智能设备绰绰有余了。现在物联网产品协议使用的最多的还是Wi-Fi,这两年BLE和BLE Mesh也发展的很快,Zigbee反而日渐势微,而ESP32同时支持Wi-Fi和蓝牙,加上其超高的性价比,前景不可限量。