三、蓝牙串口BluetoothSerial 四、蓝牙串口实验SerialToSerialBT 附 其他参考资料 一、串口及ESP32介绍 1.串口通信 关于串口通信的相关知识,可以参考如下几篇文章。 串口通信基础(一)——串行与并行通信,同步与异步通信串口通信基础(二)——传输方式(方向)、错误校验、传输速率与传输距离串口通信接口标准(三)——RS23...
HardwareSerial库实现了对串口1的使用,HardwareSerial类在声明对象时接收一个输入参数(0、1、2),分别代表Serial、Serial1、Serial2; 如上图: ESP32CAM的TX也就是U0TXD对应引脚1。 ESP32CAM的RX也就是U0RXD对应引脚3。 所以
先用单片机的print函数把数据打印到串口,然后用Serial1.read把数据从串口读取回来(以ASCII码的形式),然后把ASCII码转换成字符,然后发送. unsignedintsend_data=1234;char rx_data[4];voidsetup(){Serial.begin(9600);Serial3.begin(9600);Serial1.begin(9600);}voidloop(){Serial3.print(send_data);if(Serial...
每个UART都分配有默认的 GPIO,但是根据您的 ESP32 电路设计进行更改,这些引脚可能与嵌入式闪存、板载 PSRAM 或外围设备冲突。 任何GPIO 都可以用于使用 GPIO 矩阵的硬件 UART,因此为避免冲突,只需在构造时提供tx和 rx 引脚即可。 下面是ESP32-S3 UART的默认引脚。 因为我看一般说明串口1最好不要有占用,一般去使...
1、esp32串口 ESP32芯片有三个UART控制器(UART0,UART1和UART2),其中UART0(GPIO3用于U0RXD,GPIO1用于U0TXD)用作下载、调试串口,引脚不可改变; UART1和UART2的引脚是可以设置的。UART1默认引脚是GPIO9用作U1RXD,GPIO10用作U1TXD,但是这两个引脚也是用于外接flash的,因此在使用UART1的时候需要设置其他引脚; ...
HardwareSerial库是c++编写的,应用于esp32 Arduino应用环境的串口驱动库,我们在安装好ESP32的Arduino开发环境后就已经集成了这个串口操作库,在实际应用时直接引用就可以了。 注意:ESP32共有3个UART端口, 其中UART1用于Flash读/写,我们使用串口1时需要注意,需要将串口1映射到其他GPIO上即可,我测试了一下GPIO12、GPIO...
单片机和web端使用串口通信。 首先准备单片机程序。以arduino为例,串口输出按钮命令 然后nodered串口接收,拖拽serial节点到编辑区 双击serial,弹出其属性窗口,然后新建串口,搜索可用串口。选择相应波特率。 nodered串口接收arduino发送过来的布尔值,来控制web界面led变色。 接下来同样,可以nodered串口发送消息控制arduino连接...
ESP32在Arduino框架里定义的串口分别为Serial,Serial1,Serial2。三个串口对应的引脚分别如下: 串口RX引脚TX引脚备注 SerialGPIO3GPIO1一般情况下可直接使用 Serial1GPIO9GPIO10默认配置情况下 GPIO 6-12 是FLASH 的接口,不能被其他程序使用 Serial2GPIO16GPIO17一般情况下可直接使用 ...
如果想让esp32在外使用,一般是随身wifi,或手机开个热点。但这些都只能临时用一下。正确做法是,集成4g模块到pcb。通过4g模块上网。这边尝试了3种方式。1.4g模块刷AT固件,通过串口通信。使用AT命令上网(相对麻烦,流程多,适合简单数据传输,可以实现访问接口,tcp,mqtt