花了点时间写了一下软串口,因为娱乐和工程需要,所以我从过去自己在 Arduino 上实现的软串口移植到 ESP-IDF 下,为此也写一周了吧,使用硬件为 Bpi:Uno (esp32)。 更新了一次 esp8266 rtos 用的软串口,大概只做到了 57600 这个范围内稳定使用,但开头总有一两个字节要出错,应该是硬件电平上的干扰,持续使用是没...
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4.2 烧录例程 将开发板连接到电脑,点击左下角工具栏中的串口选项,选择开发板串口: 在点击左下角工具栏中的烧录选项,开始烧录程序,如果是初次烧录,还会弹出烧录选项让你选择,这里用的的串口烧录: 烧录完成后,点击左下角工具栏中的监控选项,看看程序是否正常运行: 看到程序正常输出 Hello world! ,表明一切正常。 5...
蓝牙从机串口的工作模式是:主机通过蓝牙发送数据到从机,从机接收到蓝牙数据后通过串口转发出去;从机从串口接收数据,将数据通过蓝牙发送给主机。 蓝牙串口主要有三部分的工作,第一部分是建立串口,第二部分是建立BLE,第三部分是搭建蓝牙和串口的双向数据通道。本文只重点分析串口的建立和蓝牙服务的建立及...
选择要使用的串口端口 让开发板进到下载模式 以ESP32-LyraT 为例 按住Boot 按下RST 松开RST 松开Boot F1,太长了我不打了,你自己看吧 编译,烧写,并启动串口监听器 看到这个,就说明,Build 和 Flash 都没有问题啦 正在监听串口 复位开发板,程序就开始运行了 ...
7. 烧录成功后打开串口工具,查看设备输出的 log,如果能够成功打印,即表明我们的 ESP-IDF 环境已经搭建好了。 特殊情况 在编译过程中可能会出现如下图的乱码: 这是由于没有正确设置波特率导致的。需打开 VS Code 的设置面板,输入 esp-idf,将波特率改为 115200 后即可。 以上就是通过 VS Code 完成 ESP-IDF 的...
BAUD是波特率,默认波特率为 460800; 1.4.4 查看串口信息 可以在【设备管理器】中看到,这里是COM3,输入命令: 代码语言:javascript 复制 idf.py-pCOM3monitor idf.py -p PORT monitor PORT是端口号; 如果想停止串口监控,直接键盘 ctrl + ] 即可。
7. 烧录成功后打开串口工具,查看设备输出的 log,如果能够成功打印,即表明我们的 ESP-IDF 环境已经搭建好了。 特殊情况 在编译过程中可能会出现如下图的乱码: 这是由于没有正确设置波特率导致的。需打开 VS Code 的设置面板,输入 esp-idf,将波特率改为 115200 后即可。
在配置界面中,可以为 ESP 系列的产品选择安装串口驱动和 USB 驱动,还可以勾选需要的产品系列。设置完成后,进入下一步。 检查安装路径,点击安装完成。此处大约需要等待 4 分钟。 安装完成后,桌面上生成了 ESP-IDF CMD 终端,打开终端,当终端成功打印了“idf.py build”指令时,说明我们的环境已经安装成功了。
开发者可以运行esptool或其他串口终端程序连接到ESP USB BridgeCDC功能提供的串口上。通过它实现PC和目标MCU之间的双向通信。 可以在PC上运行openocd-esp32,与ESPUSBBridgeJTAG功能相连,作为PC和MCU之间的桥梁,实现两者之间的双向JTAG通信。 可以通过PC的文件浏览器访问ESP USB Bridge MSC功能创建的磁盘,把UF2格式的二...