(1)此时需要使用TypeC接口接上开发板上的USB接口,也就是IO20和IO19引脚。 (2)因为本次测试中存在串口打印。因此开发板的UART也需要连接上。因此最终接线如下 开始调试 (1)按照下图方式打开GDB调试 (2)此时串口工具打印如下信息 注意:此时不能使用Vscode自带的串口工具,因为GDB调试和串口工具无法在Vscode中同时运行。
config 数据位、校验位、停止位配置(也可以不配置) 例如:Serial.begin(9600, SERIAL_8E2) 是将串口波特率设为9600,数据位8,偶校验,停止位2。 提示:Serial.begin函数也可以只配置波特率,如:Serial.begin(9600) ②串口打印输出。 Serial.print(val) val 要输出的数据,各种类型的数据均可 ③在输出完指定数据后,...
build_type = debug 如果是esp8266的话改成 monitor_filters = esp8266_exception_decoder build_type = debug 然后就可以了,在serial monitor里面可以看到原本的打印内容是这样的 会变成这样 记得要重新上传程序 上传时有LOG显示Building in debug mode,打开串口时显示esp32_exception_decoder...
Re: HELP!ESP32-WROOM esp-idf4.4-dev 使能自动浅睡眠串口打印部分乱码 by butterfly » Tue Oct 26, 2021 6:05 am UART:如果 REF_TICK 用作时钟源,则 UART 不受 APB 频率变更影响。请查看 uart_config_t 中的 use_ref_tick。 按照上述文档描述操作,不打印乱码了,但是串口接收不连续了,比如AT+TEST...
当构建结束,终端会打印出一条命令行,告知如何使用 esptool.py 工具烧写项目到芯片中。但你也可以运行下面这条命令来自动烧写: idf.py -p PORT flash 将其中的 PORT 替换为系统中实际串口的名字(比如 Windows 下的COM3,Linux 下的/dev/ttyUSB0,或者 macOS 下的/dev/cu.usbserial-X。如果省略-p选项,idf.py...
7. 烧录成功后打开串口工具,查看设备输出的 log,如果能够成功打印,即表明我们的 ESP-IDF 环境已经搭建好了。 特殊情况 在编译过程中可能会出现如下图的乱码: 这是由于没有正确设置波特率导致的。需打开 VS Code 的设置面板,输入 esp-idf,将波特率改为 115200 后即可。
它包含了开发基于串口的交互式控制终端所需要的所有模块,主要支持以下功能: 行编辑,由 linenoise 库具体实现,它支持处理退格键和方向键,支持回看命令的历史记录,支持命令的自动补全和参数提示。 将命令行拆分为参数列表。 参数解析,由 argtable3 库具体实现,该库提供解析 GNU 样式的命令行参数的 API。
IDF 监视器是一个串行终端程序,用于收发目标设备串口的串行数据,IDF 监视器同时还兼具 IDF 的其他特性。 在IDF 中调用idf.py monitor可以启用此监视器。 操作快捷键 为了方便与 IDF 监视器进行交互,请使用表中给出的快捷键。 快捷键操作描述 Ctrl+]退出监视器程序 ...
7. 烧录成功后打开串口工具,查看设备输出的 log,如果能够成功打印,即表明我们的 ESP-IDF 环境已经搭建好了。 特殊情况 在编译过程中可能会出现如下图的乱码: 这是由于没有正确设置波特率导致的。需打开 VS Code 的设置面板,输入 esp-idf,将波特率改为 115200 后即可。 以上就是通过 VS Code 完成 ESP-IDF 的...
当构建结束,终端会打印出一条命令行,告知如何使用 esptool.py 工具烧写项目到芯片中。但是你还可以运行下面这条命令来自动烧写: idf.py -p PORT flash 将其中的 PORT 替换为系统中实际串口的名字(比如 Windows 下的COM3,Linux 下的/dev/ttyUSB0,或者 MacOS 下的/dev/cu.usbserial-X。如果省略-p选项,idf....