2、ESP32-C3 ESP-IDF 蓝牙框架 回到我们需要使用的 ESP-IDF本身,官方的对于蓝牙API的说明如下: 在这里插入图片描述 我们上文已经更新了说明,ESP32-C3 只支持BLE,虽然ESP-IDF有传统蓝牙和BLE,但是在 ESP32-C3 上面只能运行与 BLE 有关的示例。 经过上面那么多理论知识的洗礼,我们再回头看看 ESP-IDF 蓝牙 API...
当前的蓝牙主要分为经典蓝牙(Bluetooth Classic)和低功耗蓝牙(Bluetooth Low Energy, BLE)两者各有优缺点,目前市面上所说的双模蓝牙就是同时使用了这两种蓝牙的模块。 1.1 基础概念 经典蓝牙 (Bluetooth Classic): 又称为 BR/EDR(Basic Rate/Enhanced Data Rate),是一种广泛用于音频传输、数据传输的无线通信技术。...
此外,ESP32-C3 还支持蓝牙 Mesh (Bluetooth Mesh) 协议,这使它成为了控制本地网络设备,以及直接与其他 Bluetooth LE 5.0 传感器设备进行通信的强大候选设备之一。 但是说到蓝牙学习,查看一下官方的文档介绍:乐鑫官方ESP32-C3 蓝牙API介绍 这么多蓝牙API,难道都得学会了怎么用? 所以这里就得明白这些示例的含义,然后...
低功耗蓝牙模块(BLE) 指支持蓝牙协议4.0或更高的模块,也称为BLE模块(Bluetooth Low Energy Module),最大的特点是成功和功耗的降低。 蓝牙低功耗技术采用可变连接时间间隔,这个间隔根据具体应用可以设置为几毫秒到几秒不等。 另外,因为BLE技术采用非常快速的连接方式,因此可以处于“非连接”状态(节省能源),此时链路两...
若选中 Bluedroid Bluetooth stack enabled,则表示使⽤用 VHCI 作为 IO ⽅方式,那么 HCI use UART as IO (NEW) 选项会消失;若选中 HCI use UART as IO (NEW),则表示使⽤用 UART 作为 IO ⽅方式。 蓝牙运行环境 ESP-IDF 的默认运行环境为双核 FreeRTOS,ESP32 的蓝⽛牙可按照功能分为多个任务 ...
在ESP32-C3芯片上,ESP-IDF 提供了 蓝牙 Mesh 网络的API,可以直接应用。 1.3 蓝牙协议栈 蓝牙的协议栈我在另一篇博文也介绍过,因为进一步的学习让自己对蓝牙的知识更进一步,这里再来说明一次,还是以BLE协议为主,因为在今后的应用中BLE应该是用得最多的:这里我用一张表格总结一下,看起来更加的直观: ...
ESP32设备通过ESP-IDF框架实现自动配网,主要采用SmartConfig方式。设备监听网络报文,手机APP发送编码的SSID和密码,ESP32解码后连接WiFi。实现步骤包括初始化ESP32和WiFi、调用SmartConfig API及集成APP。
测试使用的开发板:自己画一块ESP32-C3 的开发板(第一次使用立创EDA)(PCB到手) 测试使用的开发环境:ESP32-C3 VScode开发环境搭建(基于乐鑫官方ESP-IDF——Windows和Ubuntu双环境) 首先我们来看看ESP32-C3 的官方关于关于蓝牙部分的基本介绍: ESP32-C3 增加了对 Bluetooth LE 5.0 协议的支持,包含 Coded PHY (...
以下GATT 接口位于bt/host/bluedroid/api/include/api/esp_gattc_api.h 2.12 esp_ble_gattc_open 2.13 esp_ble_gattc_close 三、BT控制器和协议栈初始化 使用esp-idf\examples\bluetooth\bluedroid\ble\gatt_client中的例程 ... //esp_bt_controller_config_t是蓝牙控制器配置结构体,这里使用了一个默认的参...
ESP32-C3 VScode开发环境搭建(基于乐鑫官方ESP-IDF——Windows和Ubuntu双环境) 蓝牙篇系列相关博文: ESP32-C3 学习测试 蓝牙 篇(一、认识 ESP-IDF 的蓝牙框架、简单的了解蓝牙协议栈) (第二篇为手机和开发板了解示例文章,很简单的没有技术含量的记录文章,后期补上) ...