ESP定律又称堆栈平衡定律,是应用频率最高的脱壳方法之一 ,不论是新手还是老手都经常用到。据我所知,ESP定律是一位外国大牛发现的,但目前已无从考证(未找到相关资料)。 前置知识 栈 栈(stack)是内存中分配的一段空间。 向一个栈插入新元素又称作入(push)放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素; 从一个栈...
0x01 ESP定律原理 首先来看一下OEP入口处代码,可以看到第一条指令是pushad。 这条命令对应的动作是把所有寄存器入栈,用来保存线程上线文环境,此条命令已经是upx还原原始代码的开始步骤了,接下来他会将代码还原至指定位置,然后popad还原线程上线文,然后去真正的OEP代码地址执行。 ESP定律就是利用了popad还原上下文寄存器...
如果在载入OD后的pushad时的(ESP值-4)值,此例为(0012FFC4-4=0012FFC0)下断运行断下的地方刚好就是POPAD出栈。 2、hr ESP(关键标志下一行代码所指示的ESP值(F8单步通过)) 3.是不是只能下断12FFA4的访问断点? 当然不是,那只是ESP定律的一个体现,我们运用的是ESP定律的原理,而不应该是他的具体数值,不能...
这个操作的过程,就叫做“ESP定律”。记住,这一课的知识不仅仅局限于易语言和C语言编写的程序,可以运用到很多的程序当中。Shark恒图文破解教程——视频语音版(第一季全)http://www.xuepojie.com/thread-2954-1-1.html(出处: 学破解论坛)提示:如果你是64位系统,建议使用虚拟机安装32位系统进行脱壳。否则脱壳后...
简介:ESP定律,也被称为堆栈平衡定律,是计算机科学中一个重要的概念。它是脱壳方法中最常用的方法之一,无论是新手还是专家都经常使用。本文将深入解释ESP定律的原理和应用。 文心大模型4.5及X1 正式发布 百度智能云千帆全面支持文心大模型4.5/X1 API调用 立即体验 ESP定律,也被称为堆栈平衡定律,是计算机科学中一个重...
寻找OEP方法:1.单步跟踪,2.ESP定律,3.一步直达法,4.二次内存镜像法 1.使用单步跟踪法找到OEP。使用单步步过(F8)一步一步向下执行,遇到向上跳转的语句,将程序运行到下一句继续执行,再继续单步跟踪,直到找到OEP为止这里找到了OEP可以开始脱壳了。2.ESP定律法:先将程序打开,并运行到入口的下一行找到所在寄存器的ES...
这个就成为ESP定律.(当然我个人理解.可能有更好的理解,请下方评论,我会更改) pushad的时候,肯定所有寄存器入栈. 二丶利用工具脱掉ASPACK2.12的壳 首先,我们找一个带壳的工具,利用PEID查壳.查看是什么壳. OD附加进程. 可以看出,一开始就已经pushad (保存所有寄存器环境)了,那么只需要找到popad的位置即可. ...
ESP定律的核心思想在于“堆栈平衡”。理解这个定律的关键在于理解堆栈操作和ESP寄存器的角色。当程序被UPX壳加壳时,入口处的寄存器值如下:EAX为0,ECX为0012FFB0,EDX为7FFE0304,EBX为7FFDF000,ESP为0012FFC4,EBP为0012FFF0,ESI为ntdll.77F51778,EDI为ntdll.77F517E6,EIP为0040EC90。此外,C...
在深入探讨 ESP 定律的广义应用之前,我们首先需要理解基本概念。ESP 定律,全称为 "Exception Stack Pointer" 定律,主要关注在计算机系统中使用硬件断点进行调试时,如何通过设置断点来定位关键指令位置。通过使用硬件写入断点的技巧,我们可以在特定指令处停止程序执行,以便进行更精确的调试和分析。为了直观地...