rules- 包含配置规则的对象。当指定files或ignores时,这些规则配置仅适用于匹配的文件。 settings- 包含应可用于所有规则的名称-值对信息的对象。 简单总结下变化点: 以前使用extends来组合规则,现在使用数组的每一项来组合,所以 ESLint 官方才新出品了@eslint/js包来导出 ESLint 默认规则。 而且,这会导致以前的es...
To make your ignores global, you need to place your ignores into it's own object that contains only the ignores key e.g. {
eslint:ignored-paths Looking for ignore file in c:\dev\Monies +6ms eslint:ignored-paths Could not find ignore file in cwd +1ms eslint:cli-engine Linting complete in: 13ms +5ms So it ignores my dir. It does work as expected when I run it from command line. node_modules\.bin\eslin...
ignores = IgnorePattern.createIgnore(ignorePatterns.reverse()); } return config; } 结论: parser、processor、noInlineConfig、reportUnusedDisableDirectives,后面的配置会覆盖前面的配置。 env、globals、parserOptions、settings会进行合并操作,但是在mergeWithoutOverwrite函数中的合并中是进行并集。 rules 是后面的...
ignores: ["index"], }, ], "vue/require-default-prop": "off", "no-console": process.env.NODE_ENV === "production" ? "warn" : "off", "no-debugger": process.env.NODE_ENV === "production" ? "warn" : "off", }, };
ignores 必须单独一个对象,不可以和其它 (e.g. files) 属性放在一起,不然会失灵。 结合Prettier ESLint 还可以结合 Prettier 来使用。这个结合需要特别解释一下,不然会有点乱。 有2 种结合方式: 分开用,但是配合执行 我们项目先添加 Prettier (依据上面我教的方式),然后再添加 ESLint。
ignores: ['node_modules/*', 'dist/*', 'eslint.config.js'], }, { files: ['**/*.{ts,tsx,js,jsx}'], languageOptions: { parser: typescriptParser, parserOptions: { ecmaVersion: 2020, sourceType: 'module', }, globals: { React: 'readonly', ...
"ignores": ["Home","User"] //在这个数组中加入需要忽略的组件名 }] 推荐使用方案三,极力推荐!!! 示例如下: 非常重要的注意点:(重启项目,配置文件才生效) 在运行的项目中,修改配置文件,必须先将项目在 终端 两次点击 Ctrl+C 将项目 终止运行,再 npm run serve 重新运行项目,修改的配置文件才可以生效 ...
ESLint 首先会从各种配置文件里读取配置,例如eslintrc或者package.json中的eslintConfig字段中,也可以在使用命令行执行 eslint 时指定任意一个配置文件。配置文件里的具体可配置项我们下面再详细介绍,这里我们需要注意, ESLint 会先读取「给定目录下最近的」一个配置文件。
"vue/singleline-html-element-content-newline":["error",{"ignoreWhenNoAttributes":true,"ignoreWhenEmpty":true,"ignores":["pre","button","span","i","code"]}], 注意,千万不要学官网的,写个:...INLINE_ELEMENTS,因为它会忽略行尾的空格,很丑陋。