2、圆括号中的都属于模式中的一部分。要同时不满足以上两个条件是比较困难的,所以,ES6规定,只要可能导致解构歧义就不得使用圆括号。所以,建议在写的过程中除了上面的那个对象圆括号的例子可以使用外,其他的情况都不能使用。 ES6中还存在字符串、数组、布尔值等各种解构赋值,基本概念和原理都和对象的解构赋值类似。
ES6解构赋值的原理是从数组或对象中提取数据,然后对变量进行赋值。 对于数组的解构赋值,原理是根据数组的结构,按照一定的顺序将数组中的元素赋值给对应的变量。例如: const array = [1, 2, 3]; const [a, b, c] = array; console.log(a); // 1 console.log(b); // 2 console.log(c); // 3 复...
ES6中的for of的语法相当于遍历器,会在遍历数据结构时,自动寻找Iterator接口。 Iterator作用: 为各种数据解构提供统一的访问接口 使得数据解构能按次序排列处理 可以使用ES6最新命令 for of进行遍历 function makeIterator(array) { var nextIndex = 0 return { next: function() { return nextIndex < array.length ...
ES6解构赋值原理 ES6允许按照一定的模式,从数组或对象中提取值,给变量进行赋值,称为解构赋值。 原理: 其实内在是针对可迭代对象的Iterator接口,通过遍历器按顺序获取对应的值进行赋值 Iterator作用: 为各种数据解构提供统一的访问接口 使得数据解构能按次序排列处理 可以使用ES6最新命令,for of进行遍历...
ES6解构赋值原理详解 ES6解构赋值 ES6变量的解构赋值本质上是“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予匹配的右边的值,如果匹配不成功变量的值就等于undefined 数组的解构赋值 ES6中只要某种数据有Iterator接口(也就是可以循环迭代),都可以进行数组的解构赋值。
解构赋值允许指定默认值,即左边变量指定默认值,右边没有对应的值,会优先输出默认值。 let[x, y ='b'] = ['a'] // x ='a', y ='b' AI代码助手复制代码 x匹配字符a,y默认值为字符b,若右边没有对应的,默认输出字符b。 对象的解构赋值
前端学习必备之ES6解构赋值的常见用法,1.解构赋值可以轻松获取对象或者数组中的数据varjsonData={data:"111",data2:["test","test2"],};json中的数据就被轻松获取;2.解构复制可以交换变量vara=1,b=2,c=3,d=4;[a,b,c,d]=[d,c,b,a];console.log(a,b,c,d);结果:a...
解构的原理是:从一个对象一次性解析出多个属性给不同变量,比如数组中解析出元素,从map/set中解析出数据等。 模式 任何解构都有两个部分 1 解构源: 等号右边是要解构的对象。 2 解构目标:等号左边是要解构的对象。 对象解构(解构源) 上面的例子,解构的写法可以这样: ...
解构赋值的规则是,若等号右边的值不是对象或者数组,就会先将其转化成对象。由于undefined和null无法转化成对象,所以对其进行解构赋值时会报错。