本文实例讲述了ES6新特性之Iterator(遍历器)和for-of循环。分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 遍历数组 for-of工作原理:迭代器有一个next方法,for循环会不断调用这个iterator.next方法来获取下一个值,直到返回值中的 done属性为true的时候结束循环。 ①在ES6之前 var arr = [1,2,3,4,5,6]; arr.name =...
现在ES6自带了模块化, 也是JS第一次支持module, 在很久以后 ,我们可以直接作用import和export在浏览器中导入和导出各个模块了, 一个js文件代表一个js模块; 现代浏览器对模块(module)支持程度不同, 目前都是使用babelJS, 或者Traceur把ES6代码转化为兼容ES5版本的js代码; ES6的模块化的基本规则或特点: ES6的模块化...
一、Array Array对象增加了一些新的静态方法,Array原型上也增加了一些新方法。 1.Array.from 从类数组和可遍历对象中创建Array的实例 类数组对象包括:函数中的arguments、由document.getElementsByTagName()返回的nodeList对象、新增加的Map和Set数据结构。 //in ES6中 类数组转换为数组的方法 let itemElements=documen...
Es6的继承原理:先创造父类的实例对象this,所以要构造函数constructor()访问父类的属性使用this,必须先调用super()方法;再通过子类的constructor()来修改this 10.类的继承可以继承原生的构造函数,es5不可以 1. 一般写法(es5 与es6) //一.ES5写法: function Animate(name){ this.name = name; } Animate.prototype...
ES6新特性四:变量的解构赋值实例 本文实例讲述了ES6新特性之变量的解构赋值。分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 数组的解构赋值 //① 可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值 var [a, b] = [1, 2]; //a = 1;b = 2 //② 下面是一些使用嵌套数组进行解构 ...
本文实例讲述了ES6新特性三: Generator(生成器)函数。分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 简介 ① 理解:可以把它理解成一个函数的内部状态的遍历器,每调用一次,函数的内部状态发生一次改变。 ② 写法: function* f() {} ③ 作用:就是可以完全控制函数的内部状态的变化,依次遍历这些状态。
//ES6 let [x,y]=[1,2];//x=1,y=2 //ES5 var arr=[1,2]; var x=arr[0]; var y=arr[1]; 使用这个语法,可以一次性给多个变量赋值。一个很好的附加用处是可以很简单的交换变量值: let x=1,y=2; [x,y]=[y,x];x=2 y=1
本文实例讲述了ES6新特性之数组的扩充。分享给大家供大家参考,具体如下: 1. Array.from() 1) Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括ES6新增的数据结构Set和Map,他们都部署了iterator接口,字符串也是)。
本文实例讲述了ES6新特性五之Set与Map的数据结构。分享给大家供大家参考,具体如下: 1. Set ① 定义:它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构。 var s = new Set(); [2,3,5,4,5,2,2].map(x => s.add(x)) ...
本文实例讲述了ES6新特性之async函数用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 1. async 函数是什么? node.js 版本7及之后版本才支持该函数。 可以简单的理解为他是Generator 函数的语法糖,即Generator 函数调用next() 返回的结果。 ① Generator 函数需要next() 或执行器进行执行,而async 函数只需和普通函数一样执...