错误形式:error:MSB3073···已退出,代码为6。 在打开虚幻引擎时,用VS编写UE4&5创建的C++类代码后,直接通过VS生成就会报错。 但关闭虚幻引擎后这样做就不会报错。 开启虚幻引擎,报错MSB3073 关闭虚幻引擎,不报错 错误位置: MSB3073的报错位置是在VS编辑器下方输出日志栏中,是VS生成错误提示。 错误原因: 这是用...
UE5 F:\unrealengine-release\Engine\Intermediate\ProjectFiles\UnrealBuildTool 1 Severity Code Description Project File Line Suppression State Error MSB3073 The command "..\..\Build\BatchFiles\Build.bat UnrealGame Win64 Development -WaitMutex -FromMsBuild" exited with code 6. UE5 C:\Program Files...
的错误。 后面显示的是 都是Pre-Build Event中的一些批处理命令,比如cd命令或copy命令等。 检查了命令及定义的宏,都没问题。 再检查对应项目的编译目录下的log文件,才发现在出error MSB3073前就有了一个错误信息,是某个目录下某个文件没找到。 将对应 文件复制过去后,问题就全解决了。
1. 确认错误 MSB3073 的具体内容 错误MSB3073 是 Visual Studio 在执行自定义命令或脚本时遇到的一个常见问题,通常表示某个外部命令或程序执行失败。错误消息会包含具体的命令和退出代码,如:“命令“rcc.exe --list "chapter6.qrc" > "x64\Debug\rcc_list.txt" 2> nul”已退出,代码为 3。” 2....
Severity Code Description Project File Line Suppression State Error MSB3073 The command "..\..\Build\BatchFiles\Build.bat UnrealGame Win64 Development -WaitMutex -FromMsBuild" exited with code 6. UE5 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Enterprise\MSBuild\Microsoft\VC\v170\Microsoft.Mak...
error MSB3073解决方法 拷贝命令编译错误,找不到相应的路径。 方法:将文件夹设置成英文且不带空格即可。
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[CMakList][原创]error MSB3073: 命令“setlocal解决的3种方法,报错如下:第一种方法:启动VS以管理员身份运行,然后打开项目即可。这种原因是CMAKE_INSTALL_PREFIX设置为C盘,C盘有权限所
1>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V120\Microsoft.CppCommon.targets(132,5): error MSB3073: :VCEnd”已退出,代码为 1。 原因是:copy命令不支持路径带空格。(备注:中文是支持的。) 解决办法是:路径加引号!
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\MSBuild\Microsoft\VC\v170\Microsoft.MakeFile.Targets(44,5): error MSB3073: 命令 编译时报这个错,是实时代码编写 Live Coding 的问题。 需要打开UE编辑器 按ctrl+alt+f11 编译 就可以编译成功 ...