fatal error lnk1112: 模块计算机类型“x86”与目标计算机类型“x64”冲突 是一个常见的链接器错误,通常发生在尝试将编译为不同架构(32位或64位)的模块链接到一起时。以下是如何解决此问题的步骤: 1. 确认错误原因 该错误表明你的项目中至少有一个模块是针对 x86(32位)架构编译的,而另一个模块或目标平台是 ...
编译x64的过程中可能会出现LNK1112错误。 此时注意3点: 项目=>属性=>配置,选择或新建x64平台 项目=>属性=>链接器=>高级=>目标计算机,选择MachineX64(/MACHINE:X64) 项目=>属性=>链接器=>命令行=>其它选项,里面如果有类似x86的内容,删除掉。 将machine:X86改为X64,如下图 网上很多只写了前两点。特此标注。
在X64 平台上开发dll 文件,在生成dll时Vs 2010 出现如下错误 :“fatal error LNK1112: 模块计算机类型“X64”与目标计算机类型“x86”冲突”; 后来发现有两处需要设置: 1、右击该项目,选择属性,在最上面点击 “配置管理器”,新建平台 “x64”,然后把 活动解决方案平台选为X64,点击关闭。 2、在属性页选择 ...
在链接器属性中,将目标平台修改为MachineX64 (/MACHINE:X64) 。然后选择重新生成解决方案。于是就出现了这个fatal error LNK1112。 经过查找,发现了原因。 原来,不能仅仅在链接器中设置目标平台就行了。还需要在编译器参数中设置目标平台参数,将会要编译的文件的目标平台设置为64位的。 当然,选择的时候,这个x64在...
一、问题冲突 模块计算机类型“x64”与目标计算机类型“x86”冲突,编译器设置成64位 二、解决 在“工具”->“选项”中 在Kits中设置编译器和调试器,这里我用的Qt版本是5.12.9,选择编译器的时候需要根据您机器上visual studio版本配置,需要注意的是都要选择x64或者是x86_x64,这样编译器既支持x86的32位,也能支...
[1]fatal error LNK1112: 模块计算机类型“X86”与目标计算机类型“x64”冲突 原因:win7下的64位系统,在运行程序的时候,需要的DLL必须是64位系统编译的,VS2010也必须在安装的时候,选择了32位编译的支持。如果安装的时候,已经选择了,那么出现该问题的解决办法:(1)右键项目名,点击属性,弹出...
VC++201x环境中,编译多个具有依赖关系的项目时,有时IDE会弹出如下的错误:fatal error LNK1112: 模块计算机类型“X86”与目标计算机类型“x64”冲突。 解决办法: 网上常规做法能解决90%,如果还没解决请看这个: (1)对于输出为***.exe的应用程序来说,可按下面方法解决: ...
fatalerrorLNK1112:模块计算机类型“X86”与⽬标计算机类型“x64”冲突问题描述:VC++201x环境中,编译多个具有依赖关系的项⽬时,有时IDE会弹出如下的错误:fatal error LNK1112: 模块计算机类型“X86”与⽬标计算机类型“x64”冲突。解决办法:⽹上常规做法能解决90%,如果还没解决请看这个:(1)对于输出...
fatal error LNK1112: 模块计算机类型“X86”与目标计算机类型“x64”冲突 生成->配置管理器:活动解决方案平台 x64 项目->属性->链接器->高级->目标计算机 X64 注意上方平台显示要是x64 生成->清理解决方案
error LNK1112:模块计算机类型"X64" 与目标计算机类型"X86" 冲突 一、示例图片 二、解决办法 点击工程属性->配置管理器->活动解决方案平台,把win32改为X64