1>d:\...\vc\platformsdk\include\winnt.h(222) : error C2146: 语法错误 : 缺少“;”(在标识符“PVOID64”的前面) 解决方法: 方法1: typedef void *PVOID; typedef void * POINTER_64 PVOID64; 在它之前加下: #define POINTER_64 __ptr64 方法2(可能不成功): 调整include文件夹的顺序来解决问题...
1>d:\...\vc\platformsdk\include\winnt.h(222) : error C2146: 语法错误 : 缺少“;”(在标识符“PVOID64”的前面) 解决方法: 方法1: typedef void *PVOID; typedef void * POINTER_64 PVOID64; 在它之前加下: #define POINTER_64 __ptr64 方法2(可能不成功): 调整include文件夹的顺序来解决问题...
错误原因:头文件的顺序错误,这种情况一般是因为dxsdk的头文件放在其他头文件前面了。 问题复现: 这里如果将#include <ReadDataThreadClass.h>放到最末尾就不会产生这种错误了 坚持成就伟大
MFC中关于报错error C2146: 语法错误: 缺少“;”(在标识符“XXX”的前面) 自定义Card类后,将其对象“USBCard”在主View.cpp文件中声明为局部变量,然后在其他窗口类中想使用对象“USBCard”时报错。 原因:Card类是自己定义的,不将其定义包含紧cpp文件,编译时是无法识别USBCard对象的。 添加Card.h文件,并且需要...
error C2146: 语法错误 : 缺少“;”(在标识符“PVOID64”的前面),在用vs2008编译一个dx8项目遇到编译错误:网上有人说是vs的include顺序问题,也有人说既然是找不到PVOID64加个typedef就行了。经过本人的试验发现,的确是vs的include顺序问题,调整include顺序保证dx目录在
编译错误:errorC2146的解决办法 最近在开发⼀个3D软件渲染器,渲染模块调⽤DDraw API实现。使⽤VC++ 2008。编译的时候出现下⾯的⼀连串错误:1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v6.0a\include\winnt.h(236) : error C2146: 语法错误 : 缺少“;”(在标识符“PVOID64”的前 ⾯)1>c:\...
编译器不识别,改成英文的)就可以了。修改后:include<stdio.h> int main(void){ int ten=10,two=2;printf("doing it right\n");printf("%d minus %d is %d.\n",ten,2,ten-two);printf("doing it wrong.\n");printf("%d minus %d is %d.\n",ten);return 0;} ...
1>Stdafx.cpp 1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v6.0a\include\winnt.h(236) : error C2146: 语法错误 : 缺少“;”(在标识符“PVOID64”的前面) 1>c:\program files\microsoft sdks\windows\v6.0a\include\winnt.h(236) : error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持...
winnt.h(236) : error C2146: 语法错误 : 缺少“;”(在标识符“PVOID64”的前面) 以vs2008为例, “工具”-“选项”-“项目和解决方案 ”-“包含文件” 将包含DirectX SDK头文件的设置项下移至其他头文件之后。 O了!
可能是没有引用关于CImag的头文件