未将对象引用设置到对象的实例。
第一,查看编辑器log。Unity官方文档-LogFiles,写的很清楚。 Windows上,编辑器log在C:\Users\username\AppData\Local\Unity\Editor\Editor.log Mac上,log在~/Library/Logs/Unity/Editor.log 然而,从我的使用情况来看,很多时候编辑器崩溃并未在Editor.log中生成崩溃信息。那怎么办呢? 第二,Build出debug版本的应用,...
51CTO博客已为您找到关于unity debug.logerror的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及unity debug.logerror问答内容。更多unity debug.logerror相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
public voidLogError(stringtag, objectmessage); public voidLogError(stringtag, objectmessage,Objectcontext); Parámetros Descripción A variant ofLogger.Logthat logs an error message. using UnityEngine; using System.Collections; public class MyGameClass :MonoBehaviour{ private staticILoggerlogger =Debug.log...
unity logeerrorformat用法 在Unity 中,`LogErrorFormat` 是一个用于输出错误日志的方法。它基本上与 `Debug.LogErrorFormat` 方法相同,只是 `LogErrorFormat` 会将日志输出到 Unity Editor 的控制台中,并标记为错误级别。 下面是使用 `LogErrorFormat` 的基本用法: ```csharp using UnityEngine; public class ...
Develop once, publish everywhere! Unity is the ultimate tool for video game development, architectural visualizations, and interactive media installations - publish to the web, Windows, OS X, Wii, Xbox 360, and iPhone with many more platforms to come.
1、如果是下面这样的log: No sufficient permissions while processing request “https://core.cloud.unity3d.com/api/login“, HTTP error code 401 卡loading很多时候是由于网络原因造成的,你可以尝试断网,进入离线模式。如果使用VPN也可以先关闭使用,部分Vpn的配置也会导致该问题出现。
Unity 里得粒子特效武器挥动效果有透明度的,打包到微信小游戏上,播放不显示,没有errorlog,游戏没有报错,就是不显示出来,项目是urp 粒子特效没用 urp 用的默认的,编辑器完美运行 回答关注问题邀请回答 收藏 分享 请登录 后发表内容 相关问题 unity导出的微信小游戏上传的时候 webgl.wasm.symbols.unityweb无法...
Log(abpath); var temp = UnityWebRequestAssetBundle.GetAssetBundle(abpath); yield return temp.SendWebRequest(); bundle = DownloadHandlerAssetBundle.GetContent(temp); Debug.Log(sceneName+",done"); yield return 0; if (bundle != null) { var load = SceneManager.LoadSceneAsync(sceneName, Load...
DJango错误日志生成 setting.py设置 LOGGING = { 'version': 1, 'disable_existing_loggers'...