perror("epoll_wait");return1; }printf("after epoll_wait\n");if(nfds ==0){printf("timeout\n");break; }for(i =0; i < nfds; ++i){//判断进来的socket是哪个socketif(ev_ret[i].data.fd == sock1){//从sock1读取数据,并写入到标准输出n = recv(sock1, buf,sizeof(buf),0); write...
epoll_wait()最后一个参数timeout,是用户拿一次数据可以等待的时间。一般我们去使用epoll的时候,如果取不到东西,当然可以无限等待,所以我们平时可能会配成-1。 但是,GO下的epoll因为源码里对timeout不为0的情况下,还有些额外处理,引起其他耗时。因此GO下如果使用epoll_wait()如果明确知道这次能取到东西下次直接把ti...
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout); 参数说明:epfd (epoll file descriptor): 这是一个由 epoll_create 或epoll_create1 创建的 epoll 实例的文件描述符。 通过这个描述符,你可以向 epoll 实例中添加、删除或修改要监视的文件描述符。events (pointer to ...
同时join还有join(millis)方法,可以加入等待时间,效果上类似sleep,但是还是有实际区别的。join底层是wait方法,所以它是会释放对象锁的,而sleep在同步的方法中是不释放对象锁的,只有同步方法执行完毕,其他线程才可以执行。当main线程调用到Thread-0的时候,这个时候main线程是等待状态,直到join守护完毕才执行下面的东西。jo...
这样,每次调用epoll_wait()函数时,都是直接从内核事件表中取得用户注册的事件,而无须反复从用户空间将这些注册事件读入到内核区中,节省了复制的系统开销。epoll_wait 系统调用中的 events 指针参数仅用来返回就绪的事件,这使得应用程序索引就绪文件描述符的时间复杂度为O(1)。需要注意的是,epoll 和 poll一样,也是...
epoll_wait函数: epoll_wait用于监听套接字事件,可以通过设置超时时间timeout来控制监听的行为为阻塞模式还是超时模式。 整体运转如下: 伪代码如下: listenfd = socket(); // 打开一个网络通信套接字 bind(listenfd); // 绑定 listen(listenfd); // 监听 ...
epoll_pwait( ) 与epoll_wait自比,后者允许应用程序安全的等待(在调用epoll_wait(),设置自定义的信号掩码,并在epoll_wait()结束后恢复),直到文件描述等就绪或信号被捕获。 ready = epoll_pwait(epfd, &events, maxevents, timeout, &sigmask);
3、epoll_wait: (1)epfd:epoll 实例句柄; (2)events:结构体指针 (3)maxevents:事件的最大个数 (4)timeout:超时时间,设为-1表示永不超时 下面我们使用c++ 来实现一个服务器端程序: 代码语言:cpp 复制 #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h...
epoll_wait函数: epoll_wait用于监听套接字事件,可以通过设置超时时间timeout来控制监听的行为为阻塞模式还是超时模式。 整体运转如下: 伪代码如下: listenfd = socket(); // 打开一个网络通信套接字 bind(listenfd); // 绑定 listen(listenfd); // 监听 ...