1.select和poll的动作基本一致,只是poll采用链表来进行文件描述符的存储,而select采用fd标注位来存放,所以select会受到最大连接数的限制,而poll不会。 2.select、poll、epoll虽然都会返回就绪的文件描述符数量。但是select和poll并不会明确指出是哪些文件描述符就绪,而epoll会。造成的区别就是,系统调用返回后,调用sele...
poll的实现和select非常相似,只是描述fd集合的方式不同,poll使用pollfd结构而不是select的fd_set结构,其他的都差不多。3、epoll epoll既然是对select和poll的改进,就应该能避免上述的三个缺点。那epoll都是怎么解决的呢?在此之前,我们先看一下epoll和select和poll的调用接口上的不同,select和poll都只提供了一...
epoll:采用与select 和 poll 完全不同的方式来管理用户注册的事件。它在内核中维护一个事件表,并提供了一个独立的系统调用函数 epoll_ctl来控制往该内核事件表中添加、删除、修改事件。这样,每次调用epoll_wait()函数时,都是直接从内核事件表中取得用户注册的事件,而无须反复从用户空间将这些注册事件读入到内核区中...
poll poll的实现和select非常相似,只是描述fd集合的方式不同。针对select遗留的三个问题中(问题(2)是fd限制问题,问题(1)和(3)则是性能问题),poll只是使用pollfd结构而不是select的fd_set结构,这就解决了select的问题(2)fds集合大小1024限制问题。但poll和select同样存在一个性能缺点就是包含大量文件描述符的数组被...
poll 、 epoll 和 select 是网络 I/O 模型中常用的三种方法,它们在处理并发网络连接时具有不同的特点。异同点:select 适用于连接数较少的情况,它使用一个 fd_set 的数组来保存需要监听的文件描述符,并使用阻塞方式等待事件发生。在监听到就绪的文件描述符后,使用遍历的方式逐个处理就绪的连接。 select 的最...
epoll可以理解为event poll,不同于忙轮询和无差别轮询,epoll会把哪个流发生了怎样的I/O事件通知我们。所以我们说epoll实际上是事件驱动(每个事件关联上fd)的,此时我们对这些流的操作都是有意义的。(复杂度降低到了O(1)) select,poll,epoll都是IO多路复用的机制。I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,...
select是最古老的多路复用机制,它早于Linux的内核版本2.0,已经成为了Unix网络编程中经典的多路复用机制。poll是在Linux内核2.1.15中引入的一种多路复用机制,它比select更加高效。而epoll是在Linux内核2.5.44中引入的一种更加高效的多路复用机制,它是目前最常用的多路复用机制之一。
select/poll/epoll本身是同步的,可以阻塞也可以不阻塞。 (阻塞和非阻塞 与同步不同步不同;阻塞与否 是自身,异步与否是与外部协作的关系) skater: 无论是阻塞 I/O、非阻塞 I/O,还是基于非阻塞 I/O 的多路复用都是同步调用。因为它们在 read调用时,内核将数据从内核空间拷贝到应用程序空间(epoll应该是从mmap)...
本质上,select、poll和epoll都是同步 I/O 。 下面从基础开始总结一下三者的区别和联系。 1、什么是流、I/O和阻塞? 1.1 流 系统中的流一般是指stream,与网络流flow要区别开。通常包括文件流、管道流、套接字流等。 流是对一种有序连续且具有方向性的数据的抽象描述,是一个包含数据源、数据目的地和数据传输...
poll克服了select的描述符数量限制,然而数据拷贝操作仍然是线性的增长,使得其性能同样随描述符增加而变差。epoll是poll的增强版本,它使用单个文件描述符来管理多个描述符,并通过内核事件表存储用户关系的描述符事件,实现了单次数据拷贝,显著减少了开销。epoll支持LT模式(水平触发,默认)和ET模式(边沿...