另外,struct epoll event结构中的events域在这里的解释是:在被监测的文件描述符上实际发生的事件。 调用epoll_create时,在内核cache里建了个红黑树用于存储以后epoll_ctl传来的socket外,还会再建立一个list链表,用于存储准备就绪的事件,内部使用回调机制,红黑树中的节点通过回调函数添加到双向链表。 当epoll_wait调用时...
Epoll 主要由两个结构体:eventpoll 与 epitem。Epitem 是每一个 IO 所对应的的事件。比如 epoll_c...
用户在客户端输入命令,将会触发服务器端 clientfd上的epoll_in事件,epoll_wait返回触发的event, 读取event对应的clientfd内核缓冲区中的数据,解析协议,执行命令,得到返回结果,这个返回结果要返回给客户端,则再使用epoll_ctl注册clientfd的epoll_out事件到epoll,这个时候,我们会注意到clientfd上既有epoll_in,也有epoll_...
epoll_ctl(efd, EPOLL_CTL_ADD, cfd1, ...); epoll_ctl(efd, EPOLL_CTL_ADD, cfd2, ...); epoll_wait(efd, ...) } 其中和 epoll 相关的函数是如下三个: epoll_create:创建一个 epoll 对象 epoll_ctl:向 epoll 对象中添加要管理的连接 epoll_wait:等待其管理的连接上的 IO 事件 借助这个 demo...
调用epoll_ctl 向 epoll 对象中添加这100万个连接的套接字; 调用epoll_wait 收集发生事件的连接。 这样只需要在进程启动时建立 1 个 epoll 对象,并在需要的时候向它添加或删除连接就可以了,因此,在实际收集事件时,epoll_wait 的效率就会非常高,因为调用 epoll_wait 时并没有向它传递这100万个连接,内核也不需...
*/if(unlikely(is_file_epoll(tfile) && op == EPOLL_CTL_ADD)) {//防止epoll插入到另一个epoll中mutex_lock(&epmutex); did_lock_epmutex =1; error = -ELOOP;if(ep_loop_check(ep, tfile) !=0)gotoerror_tgt_fput; }mutex_lock(&ep->mtx);//对fd进行操作时上mtx这把锁/* ...
epoll_ctl(epollfd, EPOLL_CTL_MOD, fd,&event); } 注意以上的方式,是确知原来events内容的情况下;如果稳妥起见,最好把原来的events信息拿过来(更正:下面有讲到,其实对于EPOLLONESHOT,不是恢复事件,而是重新注册事件,所以也不一定要拿原来的events信息了)。
而epoll提供了三个函数,epoll_create,epoll_ctl和epoll_wait,epoll_create是创建一个epoll句柄;epoll_ctl是注册要监听的事件类型;epoll_wait则是等待事件的产生。 改进第一个缺点,epoll的解决方案在epoll_ctl函数中。每次注册新的事件到epoll句柄中时(在epoll_ctl中指定EPOLL_CTL_ADD),会把所有的fd拷贝进内核,而不...
epoll_ctl返回0代表接口调用成功,返回-1代表接口调用失败。 4. 第三个接口是epoll_wait,第一个参数也是epoll_create的返回值,epoll模型的文件描述符,第二个参数是纯输出型参数,内核会将就绪的struct epoll_event结构体依次放入到这个数组中,第三个参数代表用户传入的events结构体数组的大小,timeout代表epoll_wait监视...