NodeJS库可从Epic Games Launcher使用的清单中下载文件 安装 npm i epic-manifest-downloader 例子 const { Downloader } = require ( 'epic-manifest-downloader' ) ; ( async ( ) => { const emd = new Downloader ( ) ; await emd . start ( { manifest : './manifest.json' , serverPath : '/Bu...
Michael Prinke walks you through how to do a basic setup of ChunkDownloader, why you'd use it, how to break up assets into Pak files, how to integrate ChunkDownloader into your GameInstance, and how to test out the system on your local machine. ...
Legendary is an open-source game launcher that can download and install games from the Epic Games platform on Linux, macOS, and Windows. Its name as a tongue-in-cheek play on tiers ofitem rarity in many MMORPGs. Please read the theconfig fileandcli usagesections before creating an issue to...
介绍如何设置项目设置以便使用ChunkDownloaderChunkDownloader 补丁系统是 虚幻引擎 的一款内置系统,提供了为游戏打补丁的功能。本文将介绍如何为你的虚幻引擎项目设置 项目设置 和插件,以便使用ChunkDowloader。此示例使用了 C++项目 类型和 空白模板。项目名称为 PatchingDemo。点击...
epic-games-launcher x 338 baked x 51 function-signature x 24 build-editor x 67 compile-editor x 57 key-bind x 48 compilation-log x 42 replicating x 188 retarget-pose x 47 missing-component x 27 editor-viewports x 95 record-video x 69 missing-modules x 44 map-error...
However, if you’re unsure how you can use the BP_RiverMaker that was included in the “A Boy and His Kit” Open world Demo that is available in the Learn tab from the Epic Games Launcher. If you are unsure how to use the tool if you use, you can see this forums post where ...
在游戏中实现ChunkDownloader 如何使用Visual Studio和蓝图将ChunkDownloader集成到你的项目中,以及如何在本地机器上测试该系统。ChunkDownloader 是面向 虚幻引擎(UE) 的补丁解决方案。它从远程服务下载资产,并将其在内存中挂载供游戏使用,以便你可以轻松提供更新和资产。本指南将向你...
介绍如何设置项目设置以便使用ChunkDownloaderChunkDownloader 补丁系统是 虚幻引擎 的一款内置系统,提供了为游戏打补丁的功能。本文将介绍如何为你的虚幻引擎项目设置 项目设置 和插件,以便使用ChunkDowloader。此示例使用了 C++项目 类型和 空白模板。项目名称为 PatchingDemo。点击...
使用ChunkDownloader实现游戏补丁功能 设置本地托管网站Chunk下载器(ChunkDownloader) 插件是一个通用的补丁解决方案,旨在帮助游戏交付大量小型文件。以下指南将指导你将其添加到项目中并构建你的补丁解决方案。 设置ChunkDownloader插件 介绍如何设置项目设置以便使用ChunkDownloader 托管ChunkDownloader...
在Visual Studio中,打开你项目的 Build.cs 文件,并将 ChunkDownloader 作为私有依赖性模块名称添加到你的ModuleRules。PrivateDependencyModuleNames.AddRange( new string[] { “ChunkDownloader” } );Copy full snippet将你的更改 保存(Save) 到这些文件。 右键点击你的 .uproject 文件,然后点击 ...