env_cubemap是一个内部的(en)点实体,可在所有的起源游戏中使用。 当执行buildcubemaps(en)控制台命令时,该实体指定反射球(en)相机拍摄的位置。有$envmap的材质(en)会使用离它最近的反射球作为反射影像。 注意:这是一个内部实体。 当地图由VBSP编译时,它将被处理然后被删除:当地图运行时它不存在。
<Zh-tw(Redirected fromEnv cubemap:zh-tw) UNTRANSLATED string "this is a" seeTemplate:This is a/strings當執行buildcubemaps指令時,該實體指定反射球(en)產生的位置。物件有使用$envmap的材質(en)會使用離他最近的反射球當作反射的影像。 注意:這是一個內部實體(en)。 當地圖由VBSP(en)編譯時,它將被...
env_cubema..放了,进了地图光影还是有问题,水管白的,反光也没有,env_cubemap放在了玩家的眼睛高度,但都没效果!别人说在控制台输入buildcubemap,但输入后,就弹出来提示内存不能读为“read”什
求翻译:"$envmap" "env_cubemap"是什么意思?待解决 悬赏分:1 - 离问题结束还有 "$envmap" "env_cubemap"问题补充:匿名 2013-05-23 12:21:38 匿名 2013-05-23 12:23:18 匿名 2013-05-23 12:24:58 “$envmap” “env_cubemap” 匿名 2013-05-23 12:26:38 匿名 2013-05-23 1...
1、从本页面搜索cubemapreader_x64.dll文件,下载并拷贝到指定目录。一般是system系统目录或放到软件同级目录里。确保对 32 位程序使用 32 位 DLL,对 64 位程序使用 64 位 DLL。否则可能会导致 0xc000007b 错误。 1.1)如果是操作系统的dll文件,需要检查下载的dll文件版本和系统版本是否匹配,如: ...
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env_cubemapis apoint entityavailable inSteamVR HomeandHalf-Life: Alyx. It is a cubemap environment probe for sampling indirect specular reflection. The reflections are projected to an infinite distance. Keyvalues Influence Radius (influenceradius)([todo internal name(i)])<float> ...
env_cubemap是一个内部的(en)点实体,可在所有的起源游戏中使用。 当执行buildcubemaps(en)控制台命令时,该实体指定反射球(en)相机拍摄的位置。有$envmap的材质(en)会使用离它最近的反射球作为反射影像。 注意:这是一个内部实体。 当地图由VBSP编译时,它将被处理然后被删除:当地图运行时它不存在。
如果反射球是給NPC或玩家用的,env_cubemap實體,應該放在地面上方,眼睛的高度(通常是Hammer中64單位)。這樣,從玩家的角度看反射球就會最準確地反映世界。 小技巧:有一個方法是在地面上到處複製粘貼env_cubemap實體,使用Hammer的實體報告功能選擇所有env_cubemap實體,然後用變換工具Ctrl+M將它們向上移動64單位。
UNTRANSLATED string "this is a" seeTemplate:This is a/stringsElle spécifie la location pour laquelle unecubemap(en)sera générée lorsque la commandebuildcubemaps(en)sera éxécutée dans la console. Les objets avec$envmap(en)-activés par des matériaux utiliseront la cubemap la plus proche...